虽然前几个赛季被很多玩家嘲讽为幽默完了,但事实是,随着一次顶级低能的加强和几个赛季后大部分玩家游戏水平的提升,令已经不再是垫底甚至可以算是某种意义上超模的存在了
作为一个长枪角色,虽然胜率还是低于进攻平均值,但是选取率已经超过了一半以上,甚至超过了大伙天天喊着要削弱的白墨,大伙有什么头绪吗?答案就是,现在令在各种层面上都有太过于强大的保底收益。
首先就是这个枪,虽然是个长枪,但是你被抽到一枪头,对面的队友随便补一枪你立马就得倒地。很多时候为了能让队友有舒适的交叉枪位,你必须得去先把令抓了,但是你和他对枪就意味着你时刻得承受被180的风险,还要在不知道对面身边有几个保镖的前提下去收集信息。这种一枪倒地的挫败感只有令和大狙能有这么大。
然后就是这个更过分的墙了。超远距离无法被拦截且持续时间超长的电子烟,配合拉薇的刀很多时候就是强行逼对面让位置。尤其是在街区这张地图,相信你只要玩过就应该知道,这图进攻有没有令完全就是两种体验。而目前版本,令下墙只需要一个条件,就是令身边要站保镖;但是令下出墙来以后,你为了收集墙后的信息就必须冒风险去穿墙,然后被对面白打状态甚至直接掉人,这种风险和收益是明显不对等的。
曾经的进攻和防守,都是固定要出三个人(进攻明拉薇星绘,防守猫星绘蝴蝶),但是蝴蝶在削弱之后强势正在逐渐褪去,有了更多变阵的空间,但是进攻反而新出现了一个必须要选的令,本来五个人里就固定了三个,现在你又多出来一个,那你让那些主玩自由位的人怎么办啊
ps:写这篇吐槽贴我是肯定带有私心的,因为我是沙猫玩家。现在的情况就是令的强势大量挤占了沙猫的出场空间,虽然沙猫还是进攻胜率最高的角色,但是我已经明显感觉不能像之前那样一直掏了,你哪知道你的队友会不会玩令呢
作为一个长枪角色,虽然胜率还是低于进攻平均值,但是选取率已经超过了一半以上,甚至超过了大伙天天喊着要削弱的白墨,大伙有什么头绪吗?答案就是,现在令在各种层面上都有太过于强大的保底收益。
首先就是这个枪,虽然是个长枪,但是你被抽到一枪头,对面的队友随便补一枪你立马就得倒地。很多时候为了能让队友有舒适的交叉枪位,你必须得去先把令抓了,但是你和他对枪就意味着你时刻得承受被180的风险,还要在不知道对面身边有几个保镖的前提下去收集信息。这种一枪倒地的挫败感只有令和大狙能有这么大。
然后就是这个更过分的墙了。超远距离无法被拦截且持续时间超长的电子烟,配合拉薇的刀很多时候就是强行逼对面让位置。尤其是在街区这张地图,相信你只要玩过就应该知道,这图进攻有没有令完全就是两种体验。而目前版本,令下墙只需要一个条件,就是令身边要站保镖;但是令下出墙来以后,你为了收集墙后的信息就必须冒风险去穿墙,然后被对面白打状态甚至直接掉人,这种风险和收益是明显不对等的。
曾经的进攻和防守,都是固定要出三个人(进攻明拉薇星绘,防守猫星绘蝴蝶),但是蝴蝶在削弱之后强势正在逐渐褪去,有了更多变阵的空间,但是进攻反而新出现了一个必须要选的令,本来五个人里就固定了三个,现在你又多出来一个,那你让那些主玩自由位的人怎么办啊
ps:写这篇吐槽贴我是肯定带有私心的,因为我是沙猫玩家。现在的情况就是令的强势大量挤占了沙猫的出场空间,虽然沙猫还是进攻胜率最高的角色,但是我已经明显感觉不能像之前那样一直掏了,你哪知道你的队友会不会玩令呢