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这游戏还是搬砖价值太高了,太友好了。

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2天能搬100块的金币,每天还就1小时,只是官方强行限制角色和体力产出,试问其他游戏搬砖哪个有这么高,都是时间熬出来的搬砖收益。其他游戏一个角色一个小时搬10块就不错了,加上双开3开,多角色才有收益。
给这里整得个个跟大爷一样,啥辛苦,减负都给搬砖党减了?
像赞歌这种道具多出,也不知道金币寄售还限制1000干嘛?赞歌比例算下来快100:2000了,照样买的人多。
黑奴永远是黑奴,100:2000他们也会卖


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-07-24 10:44回复
    目前态势来看1000低价撑不住多久大概率要放开,官方不可能一直回收,然后再设置低价,500,800?。氪金晚点氪可以收益最大化,就像开服400金价那时候氪的老板们****。


    IP属地:广东2楼2024-07-24 10:52
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      2025-07-23 10:23:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      降金价脱坑的更多,金武器瞬间成渣渣


      IP属地:福建4楼2024-07-25 22:50
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        没人玩游戏才是真黄了,比例不管怎么样,公司觉得这个比例能赚钱就行


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-07-29 12:09
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          这游戏账号贬值 最大的核心问题不是金价跟搬砖 核心是 这游戏氪金本质是rmb换时间 然而他组队不限制大区 导致早来半年 一年的大区对于后面碾压式的领先 形成氪金不如买号这种奇怪循环 晶核应该限制下主动组队为一个大区 匹配全服 人口不够该合区就合区 这种全区组队 只会形成恶性循环


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-30 11:29
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            这游戏还是礼包太贵了,多买多送要上万RMB一次最多就保持一年。过年14套更是丧心病狂。现实里卖个虾标价高了都说天价虾,游戏里填个数值就能上万上万的卖。


            IP属地:北京7楼2024-07-30 16:52
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              其实这游戏就是用能搬砖掩盖定价太高,5个礼包如果直氪将近1000元,但其实也就一个称号徽记和一件时装徽记才是里面唯2有价值的东西,横向对比一下dnf,买至尊十套一年也就4000元消费宠物已经包含在这4000里了,这游戏一年所有的礼包远超dnf的至尊,还没算如果要抽宠物,又是大几千。然后淘汰的也比dnf快,飘飘才是去年年底出的也才半年已经变成白送的淘汰宠物了,dnf的至尊宠物至少保一年,第二年第三年也比普通的宠物强。


              IP属地:上海8楼2024-07-31 00:16
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