几天比赛下来,没想到大黄居然成了某些人口中的数值怪和机制怪,主玩大黄的属实是笑了
大伙口中,机枪的枪盾是:无成本pick消耗的
机枪的伤害是:爆头52超模的
机枪架Q的机制是:不需要地图理解的,只要架起来就是无敌的
先且不论大黄作为守护职业,拥有全游戏最低的移动速度这件事情。
在一个全员弦化飘飞,每个角色都能拥有贴墙身法,某些角色还拥有廉价无比,带刷新的,能补充弹药的,甚至遮蔽敌方视野的位移的情况下,机枪这种架Q原地不动的机制本身就显得和这个游戏格格不入。
更重要的是,作为进攻机枪最致命的事情是,进攻机枪的蓝点和架Q机制是完全冲突的
进攻机枪必点是射速和后座,而射速和后座这两个蓝点在机枪的架设情况下,完全就是没有任何收益的,相当于进攻机枪只要架起来,就比别的角色少300块钱,少两个蓝点
就算防守机枪也是虚空亏一个后座(别跟我说进攻机枪点伤害,真有人步战机枪点伤害我第一个笑他)
更有甚者居然提出了:“机枪必点散射”的结论。
看到这里真是笑了,且不说点了散射不点后座,天才少年们压不压住机枪的后座吧。
就光是机枪肩射没有枪盾这件事情,可能某些群体都不知道吧
大伙对于机枪的超模来源于枪盾,可是点了散射,肩射又没有枪盾,怎么?这是虚空超模了?
机枪这玩意只要近战肩射,就是整个游戏最白板的角色,枪盾枪盾没有,还有全游戏全自动中最大最抽象的散射。
近战让机枪用肩射杀了,换我都得找个缝自己笑话自己,怎么?怪上机枪超模了?
机枪这破枪的dps就算蓝点都点满了,也就比沙猫星绘的枪强一点,属于中等偏下的那一档,怎么到了某些人嘴里,机枪成枪男的玩具了?用这破枪都能把对面当儿子杀,这要是换ak我都不敢想了
机枪这玩意就是用来对抗长枪的,怎么?玩个机枪连长枪都对不过?那还玩集贸机枪啊?感觉不如粉色报警器……有团队作用……😍😍😍
一个好的机枪玩家,绝大多数情况下都是开镜跳打,甚至是近身两三米之内,为了用枪盾,也不得不开镜打人的,怎么?不会真有人觉得机枪两三米内开镜跟枪扫人很简单吧?
更不要提机枪开Q前巨大的前摇,能被高处直接爆头的枪盾,以及那狗屎一般的轨道判定,动不动就卡地形边缘,旋转角度受阻,不会真有人机枪的Q那么好架吧?🙃🙃🙃
而且就算架起来,被人贴脸收机枪有大前摇,不收机枪直接近战滑轨,那操控手感和跟枪难度更是狗屎。
防守机枪更是一坨,令的光幕一拉枪线一闭,直接就是0作用,更不要提转点困难,防守机枪只要转点就是进攻机枪,不会有人不知道这件事吧?
机枪脚边没有拦截就是活靶子,只要敢架哪个不吃明的电球,手雷一灌就是200伤害?怎么?不会有人机枪都不会拆吧?道具和技能都是摆设,纯用枪对不是找死么?
从卡丘入坑一来,玩的最多的就是机枪了,策划每个版本就动不动砍机枪,很久以前都还流传着“砍机枪是这个游戏的底层逻辑。”怎么这么一个选取率选取率不咋地直逼垫底,dps dps几乎垫底,剧情剧情吃瘪垫底,功能功能性一点没有的笨比铁疙瘩这么超模啊?❤️❤️❤️
那比赛里进攻防守都几乎必选,跟星绘一样接近百分之二百登场率的绿色半自动相比,我们机枪真是太超模了!
我承认了,我们机枪就是卡拉彼丘最超模的角色啊😦😦😦


大伙口中,机枪的枪盾是:无成本pick消耗的

机枪的伤害是:爆头52超模的

机枪架Q的机制是:不需要地图理解的,只要架起来就是无敌的

先且不论大黄作为守护职业,拥有全游戏最低的移动速度这件事情。
在一个全员弦化飘飞,每个角色都能拥有贴墙身法,某些角色还拥有廉价无比,带刷新的,能补充弹药的,甚至遮蔽敌方视野的位移的情况下,机枪这种架Q原地不动的机制本身就显得和这个游戏格格不入。

更重要的是,作为进攻机枪最致命的事情是,进攻机枪的蓝点和架Q机制是完全冲突的

进攻机枪必点是射速和后座,而射速和后座这两个蓝点在机枪的架设情况下,完全就是没有任何收益的,相当于进攻机枪只要架起来,就比别的角色少300块钱,少两个蓝点

更有甚者居然提出了:“机枪必点散射”的结论。
看到这里真是笑了,且不说点了散射不点后座,天才少年们压不压住机枪的后座吧。
就光是机枪肩射没有枪盾这件事情,可能某些群体都不知道吧

大伙对于机枪的超模来源于枪盾,可是点了散射,肩射又没有枪盾,怎么?这是虚空超模了?

机枪这玩意只要近战肩射,就是整个游戏最白板的角色,枪盾枪盾没有,还有全游戏全自动中最大最抽象的散射。
近战让机枪用肩射杀了,换我都得找个缝自己笑话自己,怎么?怪上机枪超模了?
机枪这破枪的dps就算蓝点都点满了,也就比沙猫星绘的枪强一点,属于中等偏下的那一档,怎么到了某些人嘴里,机枪成枪男的玩具了?用这破枪都能把对面当儿子杀,这要是换ak我都不敢想了

机枪这玩意就是用来对抗长枪的,怎么?玩个机枪连长枪都对不过?那还玩集贸机枪啊?感觉不如粉色报警器……有团队作用……😍😍😍
一个好的机枪玩家,绝大多数情况下都是开镜跳打,甚至是近身两三米之内,为了用枪盾,也不得不开镜打人的,怎么?不会真有人觉得机枪两三米内开镜跟枪扫人很简单吧?
更不要提机枪开Q前巨大的前摇,能被高处直接爆头的枪盾,以及那狗屎一般的轨道判定,动不动就卡地形边缘,旋转角度受阻,不会真有人机枪的Q那么好架吧?🙃🙃🙃
而且就算架起来,被人贴脸收机枪有大前摇,不收机枪直接近战滑轨,那操控手感和跟枪难度更是狗屎。
防守机枪更是一坨,令的光幕一拉枪线一闭,直接就是0作用,更不要提转点困难,防守机枪只要转点就是进攻机枪,不会有人不知道这件事吧?
机枪脚边没有拦截就是活靶子,只要敢架哪个不吃明的电球,手雷一灌就是200伤害?怎么?不会有人机枪都不会拆吧?道具和技能都是摆设,纯用枪对不是找死么?
从卡丘入坑一来,玩的最多的就是机枪了,策划每个版本就动不动砍机枪,很久以前都还流传着“砍机枪是这个游戏的底层逻辑。”怎么这么一个选取率选取率不咋地直逼垫底,dps dps几乎垫底,剧情剧情吃瘪垫底,功能功能性一点没有的笨比铁疙瘩这么超模啊?❤️❤️❤️
那比赛里进攻防守都几乎必选,跟星绘一样接近百分之二百登场率的绿色半自动相比,我们机枪真是太超模了!
我承认了,我们机枪就是卡拉彼丘最超模的角色啊😦😦😦
