考虑到有不少吧友实际上并未接触过使命召唤系列(尤其是多人),我开一贴对这一代介绍下,主要关注点为:核心内容,多人特色,推荐五七。
1. 核心内容:《使命召唤20》包含三大板块——单人战役,多人对战,和联机PVE。其中,单人战役是《使命召唤19》的直接续作,但剧情衔接其实并不重要。因为20的战役受工期所限,15个章节里有一半以上都是开放世界loot shooter玩法(参考红霞岛),真正谈得上关卡设计的只有剩下的内容,不过线性关卡本身做的还可以。联机PVE是本作另一个重头,也是《使命召唤17》之后再一次迎来开放世界pve(dmz不算,因为有PVP对战环节)。对于喜欢在开放世界探索,搜刮和刷枪的玩家,本作僵尸模式能带来接近cod17的体验。但个人觉得这代僵尸模式有点过于战区化了,美术上也是怎么阴间怎么来,缺乏t组爆发模式的美丽与离奇并存。

1. 核心内容:《使命召唤20》包含三大板块——单人战役,多人对战,和联机PVE。其中,单人战役是《使命召唤19》的直接续作,但剧情衔接其实并不重要。因为20的战役受工期所限,15个章节里有一半以上都是开放世界loot shooter玩法(参考红霞岛),真正谈得上关卡设计的只有剩下的内容,不过线性关卡本身做的还可以。联机PVE是本作另一个重头,也是《使命召唤17》之后再一次迎来开放世界pve(dmz不算,因为有PVP对战环节)。对于喜欢在开放世界探索,搜刮和刷枪的玩家,本作僵尸模式能带来接近cod17的体验。但个人觉得这代僵尸模式有点过于战区化了,美术上也是怎么阴间怎么来,缺乏t组爆发模式的美丽与离奇并存。
