很复杂。
额。。这游戏,不是纯粹的数据堆砌。
很多数据计算,都有一个价值均衡值。
比如mf(掉落魔法物品),比较理想的200-400,再高,会有影响,但影响会越来越小。成反抛物线。
至于说装备好坏么,先看你什么职业。
首先有个原则,有技能加技能,有4抗加4抗,有施法速度加施法速度(含IAS)(凑档)。
再之后,若是打击系的职业,LL LM (击中吸血吸蓝) 也相对重要;法系职业法力恢复速度。
另,有些其他的也很重要,比如 法系 的元素增减伤,打击系的 CB(压碎击打)DS双倍伤害等等。
还有个别装备的特性,也挺重要,比如死神丧钟的 1级衰老,虽然只有33%,但对杀怪,影响很大,就因为有这个,所以是个佣兵的好东西。
了解这个,是满复杂的过程,影响因子很多,所以这也是暴雪开创ARGP游戏,成为业界大佬的原因。