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我一个动作游戏,走格子时间占比达到了70%,这玩法没问题?

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什么蠢材策划,怎么还不改走格子。


IP属地:四川1楼2024-07-22 13:41回复
    等你把主线支线做完,凸深渊的时候就是90%的时间在打架了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-07-22 15:58
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      确实有问题,走格子10来分钟,打怪两三分钟,主打动作的游戏,做任务的大部分时间都浪费在走格子上了,毫无乐趣可言,格子设计的也很呆,总弹出框各种强制暂停,没有任何爽点,纯纯的浪费时间,只想尽可能快进,策划不会以为走格子中设计的幼儿园水平小游戏很有意思吧,真想穿插益智小游戏可以学习一下崩铁,哦对,学了一个低级版的电路连线。
      过场动画质量还不错,可以多搞点,怪可以多弄点,动作游戏打怪应该占大头吧,想搞穿插小游戏没必要设计成走格子,真的不好玩这个格子


      IP属地:北京3楼2024-07-22 16:29
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