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观国内2D动画人叹服隔壁动画强大有感

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图1为李豪凌导演(中国惊奇先生、凸变英雄、灵契、通灵妃、时光代理人、命运拳台)对今年日番强势的看法以及对自身行业的忧虑。图2是我在b站发的动态,现在在吧里说得更细一些:
现在我们的2D从业者还是太活在自己的世界里了,天天望着隔壁业界想着追赶纯纯属于搞不清主要矛盾,有一种九十年前中央SU区某些人不想着如何搞好农民运动而天天想着复刻苏联的美。
现在的2D动画,能做出贡献的一是绘梦系的李豪凌,在日韩业界有着不错的人脉,能把自己的作品推出去甚至直接合作(时光代理人、凸变英雄X),但依赖他一个人很容易翻车;二是闪客系(电视动画时代在网络上用爱发电的动画人发展而来,如好传、艾尔平方、娃娃鱼、分子互动、林魂、何小疯等),他们的优点是总能弄出一些风格化、差异化的爆款(罗小黑、伍六七、大理寺、非人哉、雾山五行),缺点是风格化导致制作周期长,无法稳定输出,或者题材偏小品,离正剧有距离;三是视美,全职高手是第一个口碑热度双丰收且自发输出到欧美的小说改动画,魔道祖师是网络动画第一个正常完结的大IP且同样口碑热度兼具,一念永恒是唯一一部2D年番,将来还会挑战诡秘之主,可谓贡献最大,遗憾是视美因为各种原因反倒被国内业界孤立不待见。
当前2D动画的主要矛盾是无法稳定输出、拿不到能在甲方那抬高自己地位的大项目,有些人即使拿到了也是浪费(说的就是你,彩铅)。导致的结果就是两个完全不同世界的矛盾:国产动画观影主力的年番受众在年番多为3D的情况下对2D毫无兴趣,甚至果冻吧这种成王败寇、赢者通吃的恶臭之地会直接对2D漠视+嘲讽。而日本动画观众嘴上支持2D,实际上只支持2DPV,因为他们只想要国产动画发展的成果,不想一起经历国产动画发展的过程,所以你必须强行出圈出到他们面前且对上他们特定的电波才可能吸引他们来。外加日本动画观众对国内2D业界的认知实际上是被旅日系(震雷、彩铅、大火鸟、幻想师以及他们的好朋友nbht等)严重扭曲的,旅日系是业界中最会打嘴炮而实际贡献最小的(曾经的牌面是迷域行者,过了五年极其费劲地换成镖人),但因为他们常年浸淫日本动画业界(电锯人ED、FGO八周年纪念短片),说话更符合日本动画观众的固有认知,以及极强的抱团能力(图3、图4里是白色闪电由于协力过多导致业内各路人马来转发,但其实白色闪电体现出的综合水平并不如去年的左手上篮),使得日本动画观众对于国内的2D业界真正面临的主要矛盾一无所知。
现在的国产2D动画真正要做的不是什么追赶隔壁业界,而是如何在国内稳定输出网络动画刚开始那些年狐妖、一人、镇魂街、全职这种头牌项目,在甲方面前证明自己,使甲方愿意持续给你输血,而不是把你越来越边缘化。但可惜的是,我们的2D业界想“实现自己理想”的太多,而想“让理想通过自己得到实现”的太少,陈绍禹秦邦宪之流遍地,而教员式的人物几乎看不见。太多人自我意识过剩,碰到自己觉得不爽的项目就不接哪怕它是个对于2D业界整体有重大影响的项目,都想做舵手,不想做燃料,最后一轮轮恶性循环成现在这样,最后还是靠视美默默替你们负重前行。





IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-22 12:00回复
    各有各的想法呗,力量太分散了,得有一个大手子统一业界集中力量干大事


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-22 13:10
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      2025-07-18 23:28:36
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      国漫就应该像日漫一样,一个季度出他60多部,总会有好的,坏的也可以给人练手


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-22 13:19
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        挺期待凸变英雄x的,pv非常惊艳,2D3D交叉的形式也挺有意思,应该不缺经费,看剧情了还是


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-22 13:21
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          看了下左手上篮的第一集,确实比白色闪电好多了。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-22 13:28
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            国产2d给人感觉是整体性不够,ppt和爆炸作画能塞进同一集里,就是节奏把控不当,铺垫不起来


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-22 14:01
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              还是没市场,2d动画市场都被日本倾销完了国漫还是看看3d吧,毕竟真的有人看啊


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-22 14:12
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                这个季度日番确实太顶了。之前一些季度夸某些番制作好的时候讲道理我的感觉没有很深,但这次季度光是在看番的时候,就很容易能感觉得到节奏把控、bgm、画面真的都做得很好,处处都无可挑剔。能让非专业观众都能感受到溢出屏幕的匠心,确实不容易。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-07-22 14:21
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                  2025-07-18 23:22:36
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                  太傲慢不愿做下沉市场,感觉是研究太多日漫而忽视了国内的情况


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-07-22 14:23
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                    所以“对2D业界整体有重大影响的项目”是哪个?有哪个项目能对整个业界有重大影响?


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-22 16:19
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                      路漫漫其修远兮


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-07-22 16:28
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                        国内圈子旅日圈子看不起国内圈子,我看nbht说的所谓人才外流他们得被一半锅。
                        根据孙猛说法《国内给从业者的钱大于日本外包给你的钱,还有五险一金》那为什么人才留不住?
                        有没有这样一种可能,有些原画是真的不打算把新人教会,怕他们抢自己活。中华文化这套太常见了。


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-07-22 16:41
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                          你看说到国产就能看到某人发癫


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-07-22 17:15
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                            为什么视美在圈子内不受待见网络动画不兴起之前就做了许多有名的动画了吧


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-07-22 17:28
                            收起回复
                              2025-07-18 23:16:36
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                              日漫现在海外占比快50%了,巅峰时期甚至超过50%,国外也有不少投资,中国除了你b和藤子还有谁投资动画,甚至连藤子都是3d为主,就这样2d能好才怪,再加上本子压榨动画人那么狠,本身就已经是黑心产业了,国内想追基本不可能,还是看看动画电影3d能不能好点吧


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2024-07-22 17:50
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