图1为李豪凌导演(中国惊奇先生、凸变英雄、灵契、通灵妃、时光代理人、命运拳台)对今年日番强势的看法以及对自身行业的忧虑。图2是我在b站发的动态,现在在吧里说得更细一些:
现在我们的2D从业者还是太活在自己的世界里了,天天望着隔壁业界想着追赶纯纯属于搞不清主要矛盾,有一种九十年前中央SU区某些人不想着如何搞好农民运动而天天想着复刻苏联的美。
现在的2D动画,能做出贡献的一是绘梦系的李豪凌,在日韩业界有着不错的人脉,能把自己的作品推出去甚至直接合作(时光代理人、凸变英雄X),但依赖他一个人很容易翻车;二是闪客系(电视动画时代在网络上用爱发电的动画人发展而来,如好传、艾尔平方、娃娃鱼、分子互动、林魂、何小疯等),他们的优点是总能弄出一些风格化、差异化的爆款(罗小黑、伍六七、大理寺、非人哉、雾山五行),缺点是风格化导致制作周期长,无法稳定输出,或者题材偏小品,离正剧有距离;三是视美,全职高手是第一个口碑热度双丰收且自发输出到欧美的小说改动画,魔道祖师是网络动画第一个正常完结的大IP且同样口碑热度兼具,一念永恒是唯一一部2D年番,将来还会挑战诡秘之主,可谓贡献最大,遗憾是视美因为各种原因反倒被国内业界孤立不待见。
当前2D动画的主要矛盾是无法稳定输出、拿不到能在甲方那抬高自己地位的大项目,有些人即使拿到了也是浪费(说的就是你,彩铅
)。导致的结果就是两个完全不同世界的矛盾:国产动画观影主力的年番受众在年番多为3D的情况下对2D毫无兴趣,甚至果冻吧这种成王败寇、赢者通吃的恶臭之地会直接对2D漠视+嘲讽。而日本动画观众嘴上支持2D,实际上只支持2DPV,因为他们只想要国产动画发展的成果,不想一起经历国产动画发展的过程,所以你必须强行出圈出到他们面前且对上他们特定的电波才可能吸引他们来。外加日本动画观众对国内2D业界的认知实际上是被旅日系(震雷、彩铅、大火鸟、幻想师以及他们的好朋友nbht等)严重扭曲的,旅日系是业界中最会打嘴炮而实际贡献最小的(曾经的牌面是迷域行者,过了五年极其费劲地换成镖人),但因为他们常年浸淫日本动画业界(电锯人ED、FGO八周年纪念短片),说话更符合日本动画观众的固有认知,以及极强的抱团能力(图3、图4里是白色闪电由于协力过多导致业内各路人马来转发,但其实白色闪电体现出的综合水平并不如去年的左手上篮),使得日本动画观众对于国内的2D业界真正面临的主要矛盾一无所知。
现在的国产2D动画真正要做的不是什么追赶隔壁业界,而是如何在国内稳定输出网络动画刚开始那些年狐妖、一人、镇魂街、全职这种头牌项目,在甲方面前证明自己,使甲方愿意持续给你输血,而不是把你越来越边缘化。但可惜的是,我们的2D业界想“实现自己理想”的太多,而想“让理想通过自己得到实现”的太少,陈绍禹秦邦宪之流遍地,而教员式的人物几乎看不见。太多人自我意识过剩,碰到自己觉得不爽的项目就不接哪怕它是个对于2D业界整体有重大影响的项目,都想做舵手,不想做燃料,最后一轮轮恶性循环成现在这样,最后还是靠视美默默替你们负重前行。




现在我们的2D从业者还是太活在自己的世界里了,天天望着隔壁业界想着追赶纯纯属于搞不清主要矛盾,有一种九十年前中央SU区某些人不想着如何搞好农民运动而天天想着复刻苏联的美。

现在的2D动画,能做出贡献的一是绘梦系的李豪凌,在日韩业界有着不错的人脉,能把自己的作品推出去甚至直接合作(时光代理人、凸变英雄X),但依赖他一个人很容易翻车;二是闪客系(电视动画时代在网络上用爱发电的动画人发展而来,如好传、艾尔平方、娃娃鱼、分子互动、林魂、何小疯等),他们的优点是总能弄出一些风格化、差异化的爆款(罗小黑、伍六七、大理寺、非人哉、雾山五行),缺点是风格化导致制作周期长,无法稳定输出,或者题材偏小品,离正剧有距离;三是视美,全职高手是第一个口碑热度双丰收且自发输出到欧美的小说改动画,魔道祖师是网络动画第一个正常完结的大IP且同样口碑热度兼具,一念永恒是唯一一部2D年番,将来还会挑战诡秘之主,可谓贡献最大,遗憾是视美因为各种原因反倒被国内业界孤立不待见。

当前2D动画的主要矛盾是无法稳定输出、拿不到能在甲方那抬高自己地位的大项目,有些人即使拿到了也是浪费(说的就是你,彩铅

现在的国产2D动画真正要做的不是什么追赶隔壁业界,而是如何在国内稳定输出网络动画刚开始那些年狐妖、一人、镇魂街、全职这种头牌项目,在甲方面前证明自己,使甲方愿意持续给你输血,而不是把你越来越边缘化。但可惜的是,我们的2D业界想“实现自己理想”的太多,而想“让理想通过自己得到实现”的太少,陈绍禹秦邦宪之流遍地,而教员式的人物几乎看不见。太多人自我意识过剩,碰到自己觉得不爽的项目就不接哪怕它是个对于2D业界整体有重大影响的项目,都想做舵手,不想做燃料,最后一轮轮恶性循环成现在这样,最后还是靠视美默默替你们负重前行。




