首先是卡特,卡特终于摆脱了原来那种老掉牙的精通锁血一跃坐拥你游目前最强的锁血机制(两回合大锁血且可大招莎人主动续锁血),法师身板+aoe环境很好发挥大招被动新增的泉印效果,法师版的64,需要有人下场才方便启动,卡特本身定位也明确了——残局后手收割型法师,上限非常高,自身能更方便叠符文以及三层黄字必爆算是稳住了一点下限,练度足够甚至可以秒掉满血领域蓝狮子。但是本身缺点也非常明显,要么没有任何免控,要么很缺蓝,通常只能二选一,还极度怕月灵。
但是总体来说卡特算是重构的非常成功的一个角色,定位更明晰了,强度上来了,相应的反制空间也很大,不至于太超模。
推荐刻印:特灵印(必须有),其他刻印:战术印,泉印,老板印,冥想印,充沛印,凯蒂印。
然后是阿豪,阿豪也是大改了精通,拥有当前输出里最高的开局减伤和持续性减伤,再加上杰克印,不敢想象有多肉,需要靠123和对面的攻击把电荷转移过去,层数转移越多造成的伤害越高,这个电荷的数值给的相当大方甚至可以说是超模,目前单论数值的话已经远超数值独流的代表——汉鸡婆了,但是缺点也很明显....没有任何免控以及2的弹射居然能吃到陷阱刻印,所以重构后还是比较难发挥..导致目前用的人也很少...
总体来说改的中规中矩没有太多亮点,全是塞的数值....
推荐刻印:杰克印,白印,预谋印
最后是云顿,云顿重构后增加了他最需要的开局坦度以及精通dot系数的提升,这两点很重要。然后把2的控升级成了一个很不得了的控制:诅咒类封印,只有专门针对诅咒类的净化可以解掉这个控制,比如红毛大招,鱼的2,圣躯的流明等等,奥奶的2解不掉,如果先被云顿控住的话,任何天神都是解不开的因为天神只能先开挡诅咒。还有一点很重要,云顿的控可以无视特灵印和牛印的解控,(好吧,一些适配特灵印的超模你们也有今天)云顿重构后还有很强的团辅作用:全队蓝条和黄条消耗减少20%,不要小看这个效果,很多被资源卡手的角色可以被云顿扶起来。云顿只有两种配队:一种是融合dot队靠dot伤害做副手,一种是三核队(三个输出)
总结:云顿的重构也比较成功,既突出了dot法师的特点,也极大强化了辅助能力,是以后配队里比较优秀的副手输出。个人认为对黄条和蓝条队友的增益强过持国,阵容上做副手的能力也比持国更强力。
推荐刻印:鱼印,卡特印,迈克印
但是总体来说卡特算是重构的非常成功的一个角色,定位更明晰了,强度上来了,相应的反制空间也很大,不至于太超模。
推荐刻印:特灵印(必须有),其他刻印:战术印,泉印,老板印,冥想印,充沛印,凯蒂印。
然后是阿豪,阿豪也是大改了精通,拥有当前输出里最高的开局减伤和持续性减伤,再加上杰克印,不敢想象有多肉,需要靠123和对面的攻击把电荷转移过去,层数转移越多造成的伤害越高,这个电荷的数值给的相当大方甚至可以说是超模,目前单论数值的话已经远超数值独流的代表——汉鸡婆了,但是缺点也很明显....没有任何免控以及2的弹射居然能吃到陷阱刻印,所以重构后还是比较难发挥..导致目前用的人也很少...
总体来说改的中规中矩没有太多亮点,全是塞的数值....
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最后是云顿,云顿重构后增加了他最需要的开局坦度以及精通dot系数的提升,这两点很重要。然后把2的控升级成了一个很不得了的控制:诅咒类封印,只有专门针对诅咒类的净化可以解掉这个控制,比如红毛大招,鱼的2,圣躯的流明等等,奥奶的2解不掉,如果先被云顿控住的话,任何天神都是解不开的因为天神只能先开挡诅咒。还有一点很重要,云顿的控可以无视特灵印和牛印的解控,(好吧,一些适配特灵印的超模你们也有今天)云顿重构后还有很强的团辅作用:全队蓝条和黄条消耗减少20%,不要小看这个效果,很多被资源卡手的角色可以被云顿扶起来。云顿只有两种配队:一种是融合dot队靠dot伤害做副手,一种是三核队(三个输出)
总结:云顿的重构也比较成功,既突出了dot法师的特点,也极大强化了辅助能力,是以后配队里比较优秀的副手输出。个人认为对黄条和蓝条队友的增益强过持国,阵容上做副手的能力也比持国更强力。
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