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仙人兜是不是这辈子不会加强了这么完美的子技能设计,可惜了。现

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仙人兜是不是这辈子不会加强了
这么完美的子技能设计,可惜了。现在真空期太长了


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-07-22 00:27回复
    最近一直在玩,感觉是白鸡前摇的问题,虽然上次减过,感觉还是不如初始版本的白鸡,老是会打断,前摇大了,保护值高容易人倒地了才放出去。然后15的cd配合这个前摇,我每次算好替身cd,想用白鸡往外打拉扯的时候,大概率被打断。2技能cd计数能破面同款肯定更好,但是玩着不舒服感觉还是白鸡的问题更大。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-07-22 00:39
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      2025-07-20 19:27:02
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      二技能功能性太强了,要是之前那样放完还剩6秒cd,还玩鸡毛啊


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-22 00:44
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        现在能用用了,不加强也无所谓了


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2024-07-22 01:17
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          其实就是伤害太低了+三a大后摇,把后摇去掉,平a伤害改成峨眉天天那样,强度就上去了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-22 01:54
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            龙兜削得太烂,之前反手方式可以说多种多样,策划非要教你玩游戏,给常态技能加cd,加强大蛇丸子技能,鼓励你用大蛇丸反手,结果造成现在cd太长,打伤害和拿反手两者不能兼顾。还是挺惋惜的,制作顶级的忍者现在拿出来基本就是挨打


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-07-22 02:04
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              我开局白鸡被普通人抓取憋回去了


              IP属地:吉林来自手机贴吧7楼2024-07-22 08:30
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                si梦魔方


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-22 08:39
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