战地2吧 关注:143,243贴子:3,883,795

回复:分享一些飞机的武器模型坐标

只看楼主收藏回复

che_wz11

添加了火箭弹和AGM114,加了一个副驾驶位(人物模型已经调好了)。
副驾驶位
ObjectTemplate.addTemplate che_wz11_leftpassenger2
ObjectTemplate.setPosition -0.40189/0.376662/1.88995
火箭弹
ObjectTemplate.addTemplate che_wz11_hydra_barrel
ObjectTemplate.setPosition -0.9/-0.9/2.7
ObjectTemplate.addTemplate che_wz11_hydra_barrel
ObjectTemplate.setPosition 0.9/-0.9/2.7
ObjectTemplate.addTemplate hydra_pod_left
ObjectTemplate.setPosition 0.1/-0.9/2
ObjectTemplate.addTemplate hydra_pod_right
ObjectTemplate.setPosition -0.1/-0.9/2
AGM114
ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
ObjectTemplate.setPosition -0.5/-1/1.5
ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
ObjectTemplate.setPosition 0.5/-1/1.5
ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
ObjectTemplate.setPosition -0.25/-1/1.5
ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
ObjectTemplate.setPosition 0.25/-1/1.5
ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
ObjectTemplate.setPosition 0/-1/1.5


IP属地:湖南31楼2024-07-22 11:51
回复
    she_ec635

    添加了火箭弹和AGM114,加了两个乘员位(人物模型暂未修正)。
    乘员
    ObjectTemplate.addTemplate she_ec635_leftpassenger2
    ObjectTemplate.setPosition -0.398863/0.782355/2.48962
    ObjectTemplate.addTemplate she_ec635_rightpassenger2
    ObjectTemplate.setPosition 0.398863/0.782355/1.38962
    火箭弹
    ObjectTemplate.addTemplate she_ec635_hydra_barrel
    ObjectTemplate.setPosition -0.6/-0.7/2.7
    ObjectTemplate.addTemplate she_ec635_hydra_barrel
    ObjectTemplate.setPosition 0.6/-0.7/2.7
    ObjectTemplate.addTemplate hydra_pod_left
    ObjectTemplate.setPosition 0.4/-0.7/2
    ObjectTemplate.addTemplate hydra_pod_right
    ObjectTemplate.setPosition -0.4/-0.7/2
    AGM114
    ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
    ObjectTemplate.setPosition -0.25/-0.73/1.5
    ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
    ObjectTemplate.setPosition 0.25/-0.73/1.5
    ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
    ObjectTemplate.setPosition 0/-0.73/1.5


    IP属地:湖南32楼2024-07-22 11:54
    回复
      xpak2_eurofighter

      添加了AGM65、AGM158。
      AGM65
      ObjectTemplate.addTemplate agm65_maverickDummy
      ObjectTemplate.setPosition 4.843/-0.755622/-2.98
      ObjectTemplate.setRotation 0/1.21593/0
      ObjectTemplate.addTemplate agm65_maverickDummy
      ObjectTemplate.setPosition -4.843/-0.755622/-2.98
      ObjectTemplate.setRotation 0/1.21593/0
      AGM158
      ObjectTemplate.addTemplate AGM158_JASSMdummy
      ObjectTemplate.setPosition -3.99891/-0.73/-2.95425
      ObjectTemplate.addTemplate AGM158_JASSMdummy
      ObjectTemplate.setPosition 3.99891/-0.73/-2.95425


      IP属地:湖南33楼2024-07-22 11:57
      回复
        xpak2_fantan

        添加了AA11和高阻航弹。
        AA11
        ObjectTemplate.addTemplate aa11_archerdummy
        ObjectTemplate.setPosition 3.68/-0.38/-3.15
        ObjectTemplate.setRotation 0/-0.841374/0
        ObjectTemplate.addTemplate aa11_archerDummy
        ObjectTemplate.setPosition -3.68/-0.38/-3.15
        ObjectTemplate.setRotation 0/-0.841374/0
        高阻航弹
        ObjectTemplate.addTemplate mec_500_ret_bomb_dummy
        ObjectTemplate.setPosition 0.36/-0.64/-0.1
        ObjectTemplate.addTemplate mec_500_ret_bomb_dummy
        ObjectTemplate.setPosition -0.36/-0.64/-0.1


        IP属地:湖南34楼2024-07-22 11:58
        回复
          好了,接下来是弹仓内部模型。
          AIX_Su47

          修正了小炸弹的位置,添加了GBU27。
          小炸弹
          ObjectTemplate.addTemplate AIX_MiniBombdummy
          ObjectTemplate.setPosition 0.35/-0.4/0.66314
          ObjectTemplate.addTemplate AIX_MiniBombdummy
          ObjectTemplate.setPosition -0.35/-0.4/0.66314
          GBU27(差不多刚好塞下,有一点点穿模,不过外面看不见就是了)
          ObjectTemplate.addTemplate GBU_27dummy
          ObjectTemplate.setPosition 0/-0.45/0.34
          ObjectTemplate.setRotation 0/0/45


          IP属地:湖南35楼2024-07-22 12:02
          回复
            AIX_F117A

            取消了发射器发射模式(无武器模型),改用弹药模型发射模式,增加了GBU27数量,去除了AGM158。
            ObjectTemplate.addTemplate GBU_27dummy
            ObjectTemplate.setPosition 0.32702/0/0.71579
            ObjectTemplate.setRotation 0/0/45
            ObjectTemplate.addTemplate GBU_27dummy
            ObjectTemplate.setPosition -0.32702/0/0.71579
            ObjectTemplate.setRotation 0/0/45
            ObjectTemplate.addTemplate GBU_27dummy
            ObjectTemplate.setPosition 0.32702/0.5/0.71579
            ObjectTemplate.setRotation 0/0/45
            ObjectTemplate.addTemplate GBU_27dummy
            ObjectTemplate.setPosition -0.32702/0.5/0.71579
            ObjectTemplate.setRotation 0/0/45


            IP属地:湖南36楼2024-07-22 12:07
            回复
              AIX_F12X

              去掉了AA21(弹体太长,一个弹仓只能放1个,AIM9也是,AIM7和AIM54又太大了),增加了AGM114的数量。
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition -0.93168/0/4.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition -0.93168/-0.3/4.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition -0.93168/0/6.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition -0.93168/-0.3/6.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition 0.93168/0/4.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition 0.93168/-0.3/4.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition 0.93168/0/6.8
              ObjectTemplate.addTemplate agm114_hellfireDummy
              ObjectTemplate.setPosition 0.93168/-0.3/6.8


              IP属地:湖南37楼2024-07-22 12:10
              回复
                最后是修正阵营应使用的武器。
                AIX_Draken

                将武器栏图片的AA1改为AIM9,mec250航弹改为MK82。
                武器栏图片修正
                ObjectTemplate.weaponHud.selectIcon Ingame\Weapons\Icons\Hud\Selection\sidewinder_missile.tga
                MK82(直接替换即可)
                ObjectTemplate.addTemplate mk82_dumbbombdummy
                ObjectTemplate.setPosition -0.377497/-1.03502/-0.0685849
                ObjectTemplate.addTemplate mk82_dumbbombdummy
                ObjectTemplate.setPosition 0.377497/-1.03502/-0.0685849


                IP属地:湖南38楼2024-07-22 12:17
                回复
                  AIX_Mirage2k

                  把AA11替换为AIM9,mec250航弹替换为MK82.
                  AIM9
                  ObjectTemplate.addTemplate aim9m_sidewinderDummy
                  ObjectTemplate.setPosition -3.48629/-0.87/-1.17788
                  ObjectTemplate.addTemplate aim9m_sidewinderDummy
                  ObjectTemplate.setPosition 3.48629/-0.87/-1.17788
                  MK82(直接替换即可)
                  ObjectTemplate.addTemplate mk82_dumbbombdummy
                  ObjectTemplate.setPosition -2.57969/-0.97/-2.8629
                  ObjectTemplate.addTemplate mk82_dumbbombdummy
                  ObjectTemplate.setPosition 2.57969/-0.97/-2.8629


                  IP属地:湖南39楼2024-07-22 12:20
                  回复
                    AIX_Su21
                    没截图
                    把AS7替换为KH29
                    ObjectTemplate.addTemplate kh29_kedgeDummy
                    ObjectTemplate.setPosition -3.03366/-0.928067/-4.48086
                    ObjectTemplate.addTemplate kh29_kedgeDummy
                    ObjectTemplate.setPosition 3.03366/-0.928067/-4.48086
                    实际上su21是客机,游戏里的为su15,与j8很像,但机尾和进气口不同。


                    IP属地:湖南40楼2024-07-22 12:24
                    回复
                      AIX_Viggen

                      用AIM9替换了AA11。
                      ObjectTemplate.addTemplate aim9m_sidewinderDummy
                      ObjectTemplate.setPosition -3.48391/-0.59/-2.43769
                      ObjectTemplate.addTemplate aim9m_sidewinderDummy
                      ObjectTemplate.setPosition 3.48391/-0.59/-2.43769


                      IP属地:湖南41楼2024-07-22 12:27
                      回复
                        Q5和su22(TNG拓展包)都有两个机炮,但制作组只做了一个。
                        Q5
                        rem ---BeginComp:SingleFireComp ---
                        ObjectTemplate.createComponent MultiFireComp
                        ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 450
                        ObjectTemplate.fire.addBarrelName xpak2_fantan_Cannon_Barrel
                        ObjectTemplate.addTemplate xpak2_fantan_Cannon_barrel
                        ObjectTemplate.setPosition -1/0.3/1.4
                        ObjectTemplate.addTemplate xpak2_fantan_Cannon_barrel
                        ObjectTemplate.setPosition 1/0.3/1.4
                        ObjectTemplate.create RotationalBundle xpak2_fantan_Cannon_barrel
                        ObjectTemplate.modifiedByUser "Clive"
                        ObjectTemplate.createdInEditor 1
                        ObjectTemplate.floaterMod 0
                        ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
                        rem -------------------------------------
                        ObjectTemplate.addTemplate S_xpak2_fantan_Cannon_barrel_RotationRpm
                        ObjectTemplate.addTemplate e_muzz_tunguska
                        ObjectTemplate.setPosition 0/-0.00346843/-0.000194039
                        rem -------------------------------------
                        ObjectTemplate.activeSafe Sound S_xpak2_fantan_Cannon_barrel_RotationRpm
                        ObjectTemplate.modifiedByUser "Clive"
                        su22
                        rem ---BeginComp:MultiFireComp ---
                        ObjectTemplate.createComponent MultiFireComp
                        ObjectTemplate.fire.addFireRate 2
                        ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 1200
                        ObjectTemplate.fire.addBarrelName AIX_su22_Cannon_Barrel
                        ObjectTemplate.addTemplate AIX_Su22_Cannon_barrel
                        ObjectTemplate.setPosition -1.02218/-0.0420368/2.2659
                        ObjectTemplate.addTemplate AIX_Su22_Cannon_barrel
                        ObjectTemplate.setPosition 1.02218/-0.0420368/2.2659
                        ObjectTemplate.create RotationalBundle AIX_Su22_Cannon_barrel
                        ObjectTemplate.modifiedByUser "Clive"
                        ObjectTemplate.createdInEditor 1
                        ObjectTemplate.floaterMod 0
                        ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
                        rem -------------------------------------
                        ObjectTemplate.addTemplate S_AIX_Su22_Cannon_barrel_RotationRpm
                        ObjectTemplate.addTemplate e_muzz_tunguska
                        ObjectTemplate.setPosition 0/-0.00346843/-0.000194039
                        rem -------------------------------------
                        ObjectTemplate.activeSafe Sound S_AIX_Su22_Cannon_barrel_RotationRpm
                        ObjectTemplate.modifiedByUser "Clive"


                        IP属地:湖南42楼2024-07-22 12:33
                        回复
                          完结撒花\(@^0^@)/♪


                          IP属地:湖南来自Android客户端43楼2024-07-22 12:35
                          回复
                            在左侧属性栏选择武器后点击鼠标右键然后点Show Relative Transform View...出现坐标框这个调武器坐标看着直观,自己摸索着调工作量有点大。改完不用保存(可能有点问题)保存后的t档在游戏根目录object文件夹里。建议直接打开t档修改,修改后拖回压缩包。定义barrel作为发射器可以隐藏武器模型,适合有弹仓的飞机用,给歼35加两枚核弹不过分吧




                            IP属地:河北来自Android客户端44楼2024-07-23 00:29
                            回复
                              收藏起来慢慢学习


                              IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-07-29 13:10
                              回复