之前一直以为是欧美的开发组
然后今天游戏官推开始发开发人员寄语预热
(我不懂日语)
发现director名字怎么是汉字就去搜索了一下スケルトンクルースタジオ,发现人家公司开在京都
早期的一个采访说总共18人,其中只有3个日本人,创始人一开始根本不会说英语,但还是被美国同学邀请一起打游戏,领悟了即使语言不通也能通过游戏交流,不失为一段佳话
现在工作室就是主打一个外国人多,日英美中德法印新西兰新加坡出身的都有,这是早期合照↓
似乎还挺适合做忍杀的?毕竟他们之前的游戏都没什么日本味,又是真正在日本的工作室,不知道制作成员读了忍杀之后是一个什么精神状态
然后今天游戏官推开始发开发人员寄语预热
(我不懂日语)
发现director名字怎么是汉字就去搜索了一下スケルトンクルースタジオ,发现人家公司开在京都
早期的一个采访说总共18人,其中只有3个日本人,创始人一开始根本不会说英语,但还是被美国同学邀请一起打游戏,领悟了即使语言不通也能通过游戏交流,不失为一段佳话
现在工作室就是主打一个外国人多,日英美中德法印新西兰新加坡出身的都有,这是早期合照↓
似乎还挺适合做忍杀的?毕竟他们之前的游戏都没什么日本味,又是真正在日本的工作室,不知道制作成员读了忍杀之后是一个什么精神状态