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求吧友们推荐个好用的NPC的AI调整mod,现在不知道选哪个好

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我自己现在用的REAL AI,但讲实话效果感觉很一般,主要是把敌人的探测距离弄得太远了,我走几步路几条街外的掠夺者或者尸鬼都发现我了,而这个导致的最严重后果就是,如果安了增加敌人数目的mod,太远的探测距离会导致有太多NPC卷入战斗,会直接超过游戏AI处理上限,队友和敌人一下全变成呆子不会动
后面想换个别的AImod,现在看的有PANPC/PACE,据说是用脚本实现的,人多时候对电脑性能有要求
还有Combat AI Empowered,据说比较轻量级
另外N网流行的还有仲裁Arbitration、化学Chemfluence、Advanced AI Tweaks 这几个比较多下载量的,
另外就是前一段新出的一个公平命中{FADE}据说也是轻量级好效果
有没有用过这些AI提升mod的吧友来分享一下使用效果?


IP属地:河南1楼2024-07-20 19:31回复
    panpc和pace感觉敌人npc确实有点聪明了,会分开打你,经常移动位置,但感觉对队友没鸟用似的,还是对面敌人呼脸上才有反应,有时候我开枪半天才有反应,大部分都是离得近的情况下队友才主动攻击
    化学那个我体验感觉不好,玩两天就删了,我记得它这个能让敌人npc学会用增强药物,用霰弹的敌人会将近你,用狙击的会远距离攻击你,但除了药物确实有其他的我真没看出来有啥变化


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-20 21:08
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      2025-07-24 13:19:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-21 10:05
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        没人再来说说了吗


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-22 08:36
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          仲裁一样探测距离太远,没几个好的,引擎限制了,脚本多了卡运行,没脚本的不生效


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-22 20:17
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            求问,对于NPC和主角,全身式护甲和局部护甲提供的防御力一样吗?
            我这几天玩的时候因为点了PERK能V模式看到防御力,发现防御力只有一个总体值,并没有根据不同肢体的护甲而有单独的防御设置,V模式看的预估掉血也是各个肢体都一样?
            所以说其实护甲这东西只看总值就行?我之前还一直以为是不同部位的护甲会单独计算到伤害上呢?
            那这么看其实战斗护甲那样的局部盔甲和追猎者制服那样的全身式盔甲并没有什么本质区别,只看最终的防御数值就行?


            IP属地:河南6楼2024-07-26 11:23
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              狂尸鬼的就很强


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-08-14 10:37
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