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硬核服小众其实是设计问题

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死亡只用转服废号来弥补等于没有补偿
学不可描述服又学不像
明明高昂的时间成本才是拦住多数人的门槛
却当看不见
你就做个降低升级经验,加大掉落,降低重开成本
做到20成号一小时,30两小时,40四小时依次递增,然后再把pvp开起来不香吗
这样既保留了硬核服需要处处谨慎的死亡惩罚,又让死亡体验没那么惨烈不好吗。
现在的硬核服太多死两次被劝退的了,而且内容极其乏味。
还是说硬核服就是领养的,存在的意义只为了对标下不可描述服


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-20 05:35回复
    你这个标题就很难绷,都叫“硬核”了,小众一点又何妨。喜欢找乐子的可以去玩探索赛季嘛,不是所有的东西都要为了叶公好龙的人妥协。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-20 05:44
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      按理说国服应该是不会被不可描述服影响的
      网易搞个1000%经验的buff
      再把掉落调高应该很容易做到吧
      这么弄一弄硬核服是不是立刻上好几个档次


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-20 06:46
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