初见迅驰,被她几道剑气打得找不到北。
打完之后,回顾发现剑星里的 boss 的攻击欲望似乎都不强,加上突击△→△+○,贝塔技能 L1+□能打断敌人,总体换血的节奏并不难。
最后发现自己更喜欢用格挡,但格挡后续技能的无敌帧较短,连招不顺畅。反倒是完美闪避后长按△或□再接△+○爆发技能,这套连招在训练营练的挺顺手。但由于格挡习惯,在这次 boss 战里基本没用过完美闪避接爆发技能。
应该是死了五六回,把脊椎组件换成了减伤,2 个加起来好像是 20%,难度骤降。
最后一个发现,迅驰只给了 3 个技能点的经验
我印象中前面的 boss 有给到 5 个技能点的经验。
最后的最后,伊芙这个音译名字挺容易理解。迅驰是什么鬼?
打完之后,回顾发现剑星里的 boss 的攻击欲望似乎都不强,加上突击△→△+○,贝塔技能 L1+□能打断敌人,总体换血的节奏并不难。
最后发现自己更喜欢用格挡,但格挡后续技能的无敌帧较短,连招不顺畅。反倒是完美闪避后长按△或□再接△+○爆发技能,这套连招在训练营练的挺顺手。但由于格挡习惯,在这次 boss 战里基本没用过完美闪避接爆发技能。
应该是死了五六回,把脊椎组件换成了减伤,2 个加起来好像是 20%,难度骤降。
最后一个发现,迅驰只给了 3 个技能点的经验
我印象中前面的 boss 有给到 5 个技能点的经验。
最后的最后,伊芙这个音译名字挺容易理解。迅驰是什么鬼?