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【游戏公告】医疗包行动22号日志-消耗品

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今天游戏总监Mio介绍了一项新的“消耗品”功能


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-19 22:45回复
    呵呵的鳄鱼君、跪羊图119、百度用户#4449231472. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    “消耗品”系统是一项非常简洁并且适应游戏机制的功能:游戏开始后玩家会拥有一个专门的栏位用来携带急救包或者护甲修复工具,每个劫案都会自带一些这些消耗品,当然也可以从人质交易中获取。
    你可以选择储存急救包或者护甲修复工具,而不只是直接使用它们,你就可以将它们留到真正紧急的状况下再使用。捡起之后,你可以选择直接使用掉消耗品,或者将它们放在地上让队友也可以使用


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-19 22:52
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      但是它也有一些限制,你不能同时携带两种消耗品,如果你捡起了急救包,那么你就只能再捡起急救包,直到你的栏位空出来为止。消耗品的默认携带上限是3,不过在这项功能实装之后,其中一个现有的技能会得到调整,让你能够增加2个消耗品上限
      我们也在尝试让不同种类的护甲能够携带不同数量的消耗品(比如越重的护甲具有更高的携带数量),但是很可惜我们不能保证这个特性能够与消耗品功能同时上线,不过我们依然会尽量加快这项工作的进度


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-07-19 22:57
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        通过这一项升级,我们希望能够尽可能避免玩会需要家冒着风险去捡起地上的消耗品的情况出现,这个功能也会让探索地图与交易人质这两种行动更有回报。这项功能会与下一个dlc同时上线
        我们认为这是一项有利于改善游戏体验的重要功能,这无疑能够增强玩家的生存能力,同时让使用传统护甲的bd更加实用。不过目前我们并不会为了平衡这个改动而增加难度。但是我们会预览将在第二年的更新中出现的更高游戏难度


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-07-19 23:05
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          携带消耗品确实方便了不少,但是这个最高难度不会增加剑圣踢人的伤害吧,没有反制剑圣的手段真的难绷


          IP属地:吉林5楼2024-07-20 00:04
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            交换人质build最喜欢的一集


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-07-20 00:48
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-20 06:49
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                人质流最有用的一集
                要是能再优化一下,把人质也做成全队技能就完美了


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-20 06:59
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