法外枭雄吧 关注:623贴子:4,781
  • 7回复贴,共1

【7.18 IGS QA问答环节】昨晚的QA问答环节已经做出来了

只看楼主收藏回复

防吞图


IP属地:广东1楼2024-07-19 22:43回复
    Q:新的珠宝商店模型种类变化是否与新RDR银行模型种类变化一样呢?
    A:目前没有。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ⭐Q:凯西 和 格拉斯 的配音什么时候整装?
    ⭐A:我们正在研究它。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:是否通过添加更多解锁物品的方式来改进杂志系统的更新?
    A:小组们正在研究讨论。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:一些仍在开发文件中的旧文件会重新拿出来开发吗?如线性活动、介绍库等。
    A:介绍银行将是一个种类变化,线性战役开始将是战役开始选项,如【金杯】和【卡纳莉的命令】。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ⭐Q:{面包师(贝克)-白色帝皇} 服装 在不久的将来可以解锁吗?
    ⭐A:将来可以解锁,但还是有点稀有!不知何时。小组们正在讨论。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ⭐Q:是否有计划增加现有武器的更多种类? Vintovka已经出现。如果是这样,DLC武器会得到更多种类变化的更新吗?FDE Extended是我想到的。
    ⭐A:是的。此外,我们正在考虑可定制的武器。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:由于开发者即将从 RNG 杂志中删除特权。(以另一种方式添加)如果玩家已经选择了天赋作为奖励,他们是否有机会再次选择 RNG 杂志?
    A:是的,你之前在杂志上获得的每个福利都会得到杂志。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:以后的BOSS出场次数会继续与战役通关挂钩吗?如果是这样,有没有其他方法可以获得它们?对于新玩家来说,所需的胜利数量不断增加可能会令人生畏。
    A:意识到这很糟糕,考虑解锁它们的新方法。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:地盘战争机制是否深受《GTA:SA》(侠盗猎车手:圣安地列斯)帮派战争机制的启发,您可以在其中接管洛圣都的部分地区?
    A:不,它的灵感来自《王冠捍卫者》。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:计划让战役模式本身在困难/极难上更加难,而不仅仅是任务。
    A:是的。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ⭐Q:是否会再次查看ai行为?
    ⭐A:是的,我们正在努力。我们可能会让 ai/BOT电脑 变得更有弹性。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:我们是否能够在单人游戏中使用新皮肤,例如刚刚发布的两款皮肤?
    A:“在某些时候 - 是的”。U10 中的这 2 款皮肤实际上是计划用于最大化团队以完成他们的故事。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:是否有任何增加资产的计划?
    A:没有新资产的计划,但让资产做更多的事情会很酷。
    (PS:我倒是很想出那个像PD2的那个藏身处,就是所有角色聚集在一个大家庭,你以任意一名角色可以在藏身处自由走动和互动,然后地下室处还有一个超大型的巨型金库,里面就是咱们自己的资金,特别壮观)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ⭐Q:多人游戏解锁后购买的价格会被考虑吗?
    ⭐A:解锁后购买的价格:正在研究它,并试图平衡它。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:我们能否在 SP 中使用 MP 的枪械皮肤?(MP就是多人,SP是战役)
    A:现在没有计划,但会很酷。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:我想知道近战是否会看到一些变体种类?
    A:目前还没有计划。但如果最终有可能进行完整的近战构建,那就太酷了。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Q:会有近战选项作为次要选项吗?
    A:不可以,因为你在被击倒时会拔出你的副武器,近战不会很有用。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------


    IP属地:广东2楼2024-07-19 22:46
    收起回复
      Q:是否会考虑文件大小和更新时间?
      A:是的,将在下一次更新中。还在调查 Steam 补丁问题。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:DirectX 11 还支持吗?
      A:“我没有答案,对不起”
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:有没有计划将游戏的旧版本存档还原?
      A:不,这太难了,但我想球员们甚至想要旧版本的核心原因是因为内容被删减,所以我们会尝试恢复它并停止删除内容。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      ⭐Q:我们什么时候能得到【纳萨拉的复仇】DLC
      ⭐A:我们对【纳萨拉的复仇】DLC 有一些想法,但现在它已经不在路线图上了。
      (PS:要是能出就最好!这个DLC属于是8.0版本之前的计划DLC来着,要是当作废案那多可惜呀~)
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:工作支出的薪酬会进一步提高吗?(这个不知道是SP的还是MP的,估计是SP的,但我希望是MP的)
      A:是的。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:我们能得到数字延迟和武器属性数字吗?
      A:前往 Rockay.fans
      (PS:就是那个 角色/武器 属性表)
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:为什么你们没有让有多个版本的老板成为一个角色?例如,我的意思是面包师(贝克)。
      A:这是一个UI问题,将其作为角色的皮肤而不是单独的角色是行不通的。也许当我们得到更多的皮肤时,我们会再次研究它。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:今年年底前是否会添加 Head bob 移除选项和其他“减少防晕抖动”设置?
      A:U11即将到来。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:请将玩家姓名添加到会话选项卡中
      A:“老实说,不知道为什么我们现在不做 [会话浏览器中的名称] ”
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      ⭐Q:现在,作为房主,当你在完成任务后,当你打开多人游戏标签时,你会被扔进主界面的UI中,这是非常令人困惑的,而且没有简单的方法可以回到屏幕与大厅中的每个人聊天,询问人们想做什么抢劫。
      ⭐A:注意到了。致力于多人游戏 UI 的改进。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:多人抢劫菜单中的小职业部分是否允许更直接的职业选择?
      A:小组正在讨论。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:飞毛腿激光枪、机械战警、卡纳莉,他们最终会离开游戏吗?会在游戏中消失吗?意大利暴徒巴巴罗老大会重新夺回他们在城市中的位置吗?
      A:我们不知道洛基城的未来会发生什么。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:有没有计划在游戏中添加经典的汤米逊枪?
      A:是的,我们很想添加汤米逊,但存在一些版权问题。还讨论了更多历史武器。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      ⭐Q:“女性服装”
      ⭐A:“显然,我们应该把它作为我们的首要任务”
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:你们能否让玩家在创建大厅时为他们的大厅命名或切换设置,以便他们可以提前告诉玩家大厅的目标是公开还是私立?
      A:两者都在研究讨论,但也许名称会比公开/私立的意图更好。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:我们能否在单人游戏中获得更多高端/后期游戏任务,专门针对帮派来赚钱?
      A:会很好。添加更多中等大小的热门歌曲也会很酷。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:我们是否能选择关闭机器战警在主战役中出现的机会?
      A:我们应该对此进行调查。“球员们应该能够在没有机器战警的情况下玩游戏”
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:让 ai 承受 卡纳莉 关卡内容上存在的炮塔,这样他们就不会被砍倒,因为他们不会将它们识别为威胁(地盘战争、卡纳莉的堡垒)
      A:这是一个bug漏洞,所以会检查它,并修复它。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:你能添加一种重玩角色故事的方法吗,比如《饼干》和《木星》?(饼干指的就是克拉克,木星就是朱庇特)这些任务非常有趣,但是一旦完成,似乎就没有办法再玩了。
      A:我们希望玩家尽早玩这些任务,并希望他们能够随时重玩这些任务,但解决方案不会出现在 U11 中。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      ⭐Q:合作社活动
      ⭐A:多年来一直在考虑设计,我们正在寻找一些解决方案。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:在肉鸽模式中,必须重复大型抢劫的叙事前奏任务,会做些什么吗?第 n 次玩 清洁工 来抢劫黄金感觉像是在浪费我的时间。
      A:和人物故事一样。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:《地盘战争》会有更多的工作吗?它们目前实际上是赢取滚石城胜利活动的最终目标,但它们都是千篇一律和重复的。他们也奇怪的与贝克和团队脱节。
      A:这就是中立/征服/削弱任务存在的原因。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:独特的角色专属武器会回来吗?(比如莫扎特的枪用白色迷彩绷带包裹,莱克托的TIMM 4和手枪,莫扎特的金色闪光等)
      A:是的。
      (PS:这个之前好像提到过,貌似是将角色的专属武器和多人模式拆开并分离了。就是说:他们把角色的专属武器搬到多人模式去了,让玩家升级解锁去购买。而特殊角色现在用的枪,被替换成了别的武器。吸血鬼(万普)的专属SLR(粉色品质的)就是一个例子,这把枪已经和万普拆开分离了,万普只能用小刀。而万普的专属SLR,在这次10.0版本更新中,已经可以在多人模式中解锁购买了)
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:你们会放弃名人配音,只和普通的配音演员合作吗?我觉得更广泛的使用他们会给你们带来净损失。
      A:是的,我猜。
      -----------------------------------------------------------------------------------------------
      Q:为什么我们不去和诺里斯警长打仗,而是在调查结束后逃避他?
      A:打败诺里斯警长是不可能的。
      --------------------------------------------------------------------------------
      Q:我们可以让敌方头目队长作为BOSS皮肤吗?
      A:可以调查研究讨论。
      (完)


      IP属地:广东3楼2024-07-19 22:46
      回复
        最希望原来的武器皮肤回来,现在的都好丑


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-07-20 02:44
        回复
          问了一下外网,倒数第七条:合作社活动,这个就是多人战役合作模式!(因为翻译的问题,所以我也不敢下定论是不是倒数第7条)
          我也用心帮你们问了,其实实际情况是这么个样子的:
          根据外网的反应情况,在当天晚上是有提到过!
          从外网的知晓人士中得出,IGS是有意向搞多人战役联机的,但是过程中出现了一些问题,还在研究怎么解决这些问题。解决问题的时间,可能需要很长很长;外网也在预估和期待,如果快的话,将会在12.0版本的部落模式中推出;如果慢的话,可能会拖延至明年了.......
          我知道你们都非常期待和关乎多人联机战役的消息,包括我也期待,IGS一有新东西出来,我就期待。所以~有期望是好的,但是期望不要太过高,期望太高,摔下来可是很痛的。


          IP属地:广东5楼2024-07-21 02:12
          回复