现在的节奏无非是塑造提升过大,拆分机制,低塑残疾人,手感便秘,天赋的2回合由于结算机制原因,实际上只生效1回合,低塑玩家很难吃到术法加成,平息节奏前,首先要明白一点,削弱角色的塑造是不可能的,像把4塑和5塑的持续时间+1提前到0塑这种说法,笑笑就行了,抽卡手游削卡就是在找死,这是把那些氪金抽卡的玩家当傻子。
既然削卡不行,那只能加强了,把天赋宇宙能量的2回合持续时间加强到3回合,就能完美解决手感便秘的问题,再发个10抽拉拢人心,承诺以后不拆分机制,如果这都不能解决问题,那再发个角色自选,总能够解决问题,但有一点很明确,装死肯定是不行的,装死装久了是真的会死的,无期迷途就是个很好的例子
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既然削卡不行,那只能加强了,把天赋宇宙能量的2回合持续时间加强到3回合,就能完美解决手感便秘的问题,再发个10抽拉拢人心,承诺以后不拆分机制,如果这都不能解决问题,那再发个角色自选,总能够解决问题,但有一点很明确,装死肯定是不行的,装死装久了是真的会死的,无期迷途就是个很好的例子
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