物品品质阈值是47%(不考虑技能影响)。
同样17块布,新手只想到2个敷料,老手可以想到1个床1个绳子2个碎布卷。
大背包模组+无死亡惩罚=默认就是掉渣饼+退坑。
过于依赖服务器插件指令=单机连作弊都不会用。
乱开枪=开饭铃声。
除了满月夜,蹲伏是困难难度开局的常态。
满月时动物和绿油油仅会提升伤害,感测距离和经验。
油桶不是只有红色的才能用,木制也行。
拆解原木的手锯可以自制,木板和木棍不是什么值得长期保存或者随时携带的东西。
除了斧子电锯,高速的车也是伐木利器。
随身携带太多医疗补给和基础补给,既不会消耗,又不舍得丢弃,更不知道转存。
一把武器一套防具用到底不知道维护,到了buak吃亏的更多。
太依赖改车,到了新图水土不服/车一出事直接退坑。
官图吃饱的时候,只能用饮料和浆果补水。
不是所有地图都不设置禁建区。
单机不退图,死亡掉落和主动丢弃物品不消失(联机默认10分钟)。
乱调特殊变种生成概率参数,被打的狼狈不堪。
护甲系数不是越高越好,也不是越低越好。
大块头会掉落什么跟尺寸无关,跟职业有关。
甩离绿油油时,往追逐边界跑,不原地绕圈。
闪避绿油油贴身不一定要一直奔跑,拉开合适距离打掉也行。
白天户外不开头灯。开关是N。
面对熊狼最好的办法是不奔跑不惊扰,其次是电锯,陷阱和荧光棒,最后是枪。
合成加工/使用消耗品时会惊动附近的敌对单位,空手打空气不吸引绿油油。
浆果并非一无是处,甚至可以加以利用。
自制弓和碎布卷可以处理火焰伤害,要是懒,穿套消防服。
官图新手只推荐PEI,官采只推荐A6和Elver(别问为什么),工坊什么都不推荐。
每一位会高难度姿态的飞机驾驶员,或有几十次的人机两灭的经验。
不是只有近战和远程可以清理绿油油,载具和陷阱也行。
使用工坊内容的同时,考虑与官图/官采图内容的相容性。
只会订阅不会停用工坊内容,轻则超长启动时间,重则内容丢失甚至死机。
可以理解不懂英语,但不要过度依赖汉化。
出现绿油油光身子甚至地图一片空旷,家具浮空的时候,重整工坊内容。
没有一张地图需要用DLC,想刷阵营分歧任务可以洗掉Quest文件。
新手慎买皮肤和盒子。
同样17块布,新手只想到2个敷料,老手可以想到1个床1个绳子2个碎布卷。
大背包模组+无死亡惩罚=默认就是掉渣饼+退坑。
过于依赖服务器插件指令=单机连作弊都不会用。
乱开枪=开饭铃声。
除了满月夜,蹲伏是困难难度开局的常态。
满月时动物和绿油油仅会提升伤害,感测距离和经验。
油桶不是只有红色的才能用,木制也行。
拆解原木的手锯可以自制,木板和木棍不是什么值得长期保存或者随时携带的东西。
除了斧子电锯,高速的车也是伐木利器。
随身携带太多医疗补给和基础补给,既不会消耗,又不舍得丢弃,更不知道转存。
一把武器一套防具用到底不知道维护,到了buak吃亏的更多。
太依赖改车,到了新图水土不服/车一出事直接退坑。
官图吃饱的时候,只能用饮料和浆果补水。
不是所有地图都不设置禁建区。
单机不退图,死亡掉落和主动丢弃物品不消失(联机默认10分钟)。
乱调特殊变种生成概率参数,被打的狼狈不堪。
护甲系数不是越高越好,也不是越低越好。
大块头会掉落什么跟尺寸无关,跟职业有关。
甩离绿油油时,往追逐边界跑,不原地绕圈。
闪避绿油油贴身不一定要一直奔跑,拉开合适距离打掉也行。
白天户外不开头灯。开关是N。
面对熊狼最好的办法是不奔跑不惊扰,其次是电锯,陷阱和荧光棒,最后是枪。
合成加工/使用消耗品时会惊动附近的敌对单位,空手打空气不吸引绿油油。
浆果并非一无是处,甚至可以加以利用。
自制弓和碎布卷可以处理火焰伤害,要是懒,穿套消防服。
官图新手只推荐PEI,官采只推荐A6和Elver(别问为什么),工坊什么都不推荐。
每一位会高难度姿态的飞机驾驶员,或有几十次的人机两灭的经验。
不是只有近战和远程可以清理绿油油,载具和陷阱也行。
使用工坊内容的同时,考虑与官图/官采图内容的相容性。
只会订阅不会停用工坊内容,轻则超长启动时间,重则内容丢失甚至死机。
可以理解不懂英语,但不要过度依赖汉化。
出现绿油油光身子甚至地图一片空旷,家具浮空的时候,重整工坊内容。
没有一张地图需要用DLC,想刷阵营分歧任务可以洗掉Quest文件。
新手慎买皮肤和盒子。