要说212版本对神州的最大加强,必须是龙船在前期就能放出威力不低且射程非常远的小飞机了。
很多人可能并不知道这一特性,原理如下:T2和T3的龙船起飞,首先强制攻击近距离的地面,然后待小飞机全部飞出后再攻击远处的敌军单位,这样就可以在很远的距离持续对敌人造成攻击。攻击的伤害并不低,像是目前11中神州比较难对付的美国的光棱和重锤,两轮就可以带走。它也可以攻击一些关键目标,比如苏联的蜘蛛。甚至t3的炮车对轰 无论是雅典娜还是v4都可以两轮直接带走。
可以说,你唯一要付出的代价就是暂时不能建造建筑,以及缺少了龙船提供的电力,换来的却是一个射程甚于炮车的浮空炮台,因为龙船小飞机本身不需要任何的配件升级,你只需要升级科技就可以获取,因此造价可以忽略不计。由于射程很远且龙川本身是空中目标,百分之九十九的情况下敌人只能原地挨打,甚至炮车,想象一下在白虎和v4对轰的传统项目里,天上不停的来小飞机干掉v4,白虎越来越多,而俄国只能打出gg投降。
他的好处简直太多了,消耗对方的进攻型单位,来让自己更强势的后期单位更顺利的出场,又或者是直接爆一堆T2大军干掉对面,说是极大的减轻了神州的中期压力毫不过分。
这一加强很可能是一种bug,因为制作组显然本意并不想让龙船小飞机有如此长的射程,因此可能会被修复。但如果把他视为是一种特性的话,可以说,这就是212版本神州的最大加强。

很多人可能并不知道这一特性,原理如下:T2和T3的龙船起飞,首先强制攻击近距离的地面,然后待小飞机全部飞出后再攻击远处的敌军单位,这样就可以在很远的距离持续对敌人造成攻击。攻击的伤害并不低,像是目前11中神州比较难对付的美国的光棱和重锤,两轮就可以带走。它也可以攻击一些关键目标,比如苏联的蜘蛛。甚至t3的炮车对轰 无论是雅典娜还是v4都可以两轮直接带走。
可以说,你唯一要付出的代价就是暂时不能建造建筑,以及缺少了龙船提供的电力,换来的却是一个射程甚于炮车的浮空炮台,因为龙船小飞机本身不需要任何的配件升级,你只需要升级科技就可以获取,因此造价可以忽略不计。由于射程很远且龙川本身是空中目标,百分之九十九的情况下敌人只能原地挨打,甚至炮车,想象一下在白虎和v4对轰的传统项目里,天上不停的来小飞机干掉v4,白虎越来越多,而俄国只能打出gg投降。
他的好处简直太多了,消耗对方的进攻型单位,来让自己更强势的后期单位更顺利的出场,又或者是直接爆一堆T2大军干掉对面,说是极大的减轻了神州的中期压力毫不过分。
这一加强很可能是一种bug,因为制作组显然本意并不想让龙船小飞机有如此长的射程,因此可能会被修复。但如果把他视为是一种特性的话,可以说,这就是212版本神州的最大加强。
