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又是我,还是关于offset

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第一次玩,现在一代打到第五章,normal难度,我感觉我对offset的理解有点错误,我总是先在连招中刻意按住攻击,再观察有没有人出手,等着别人出手再闪,感觉就不是这样子打的呀,而且offset是不是不适合那种需要停顿的连招?不同的连招需要停顿的时间有点不一样,很难做到非常完美的连招加上闪避,把offset当做防御,而不是反制一样,各位大佬,帮忙解答


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-07-18 21:02回复
    你的第一个疑惑我当年也有,不刻意hold比如拳拳脚脚脚你每下都出完就出下个等看到怪物攻击再按住攻击键闪避,这个其实难度比较高,需要你对连段已经肌肉记忆对怪物的攻击也非常熟悉,还需要反应速度,不过就算你练的很久也不太实用。因为怪基本都会弹刀,而且1代的闪避靠目押很多招很阴间,这种打法在2代打一些不怎么弹刀的天使敌人倒是还行。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-18 22:05
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      2025-06-15 08:30:11
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      需要停顿的招基本是没什么人用的,而且确实也不好offset,魔女这游戏节奏比较快,金爪这种敌人也不会让你停顿一下不打你,派生就那么几常用的就行。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-18 22:09
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        大概是保持中距离压制,有更多的空放招时间,用变豹offset拉开距离


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-19 04:37
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          对,我感觉就应该每招都hold住,敌人如果接近就闪。注意是中距离,不是贴脸,用编制和hold攻击输出而不是直接上拳脚


          IP属地:中国香港5楼2024-07-19 18:11
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            等你这关打完可以变豹瞎跑的时候,你就会发现结合变豹offset会简单很多。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-20 00:19
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              需要停顿的招式编织打贞德会比较容易命中,其余的时候都是妖刀拳脚拳可以秒99%,想打的好看就可以采用别的方法。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-20 00:20
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                顺便猎天使魔女中有些蓄力攻击和技能与编织本身一样强大。比如火爪炸弹可以爆伤,手枪射击可以攒魔,火箭筒伤害高且分数高。所以蓄力射击是贝姐强大性能的第二组成部分。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-20 00:23
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                  2025-06-15 08:24:11
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                  为什么要有个hold,就是要你瞄准敌人攻击时机再闪避的,有hold的offset才是完全体


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-20 17:51
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                    对啊不是这样打的,这游戏敌人的出招动作其实并不重要,听我说,这游戏你千万别看到个魔女时间就真的搁那当个傻子一样等着怪出招然后再闪避触发魔女时间,像是修罗刀pkp,直接无脑复读p闪k闪p闪就完事了,不需要编织和hold的时候全都无脑瞬接offset闪,offset主要就用来跳过出招的硬直快速过到编织攻击,以及控制和敌人的距离(闪避的时候推方向键可以自己控制闪的方向),玩的时候不需要管敌人的攻击前摇,只需要观察对方的位置,敌人靠的太近就立马offset变豹跑远,玩的时候要刻意保持自己和敌人处于远距离,而由于是远距离,所以自然就不太容易触发魔女时间了
                    这才是游戏正确玩法,除非是强制需要魔女时间的挑战关,否则刻意等敌人攻击触发魔女时间没意义,因为魔女时间的本意就是以风险换收益,也就是想要获得收益就得承担风险,但这收益又不是必须要,我和敌人维持远距离就可以低风险,分数不够靠绝望眼就行,还不够就等拿到时腕后手动开魔女时间,再不够直接火箭筒来一套


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-22 10:46
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                      拳拳脚脚脚,用最快的速度打出编织就行,因为编织会使很多怪出现硬直


                      IP属地:上海11楼2024-07-25 15:23
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