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【7.18先锋测试服开测公告】

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【7.18先锋测试服开测公告】
各位小将军:
《三国志幻想大陆》将于7月18日 17:00开启先锋测试,测试内容不代表最终版本内容,测试期间可能会出现临时更新、内容调整的情况,还望谅解!
以下是我们为您准备好的测试信息,仔细阅读可让三国冒险之路畅通无阻哦!
【测试周期】7月18日 17:00~~7月24日 18:00
【服务器范围】先锋1服~~2服
【前言】
本次测试开放前,先锋服已经进行删档,之前的角色数据不进行保留;本次将根据小将军们正式服的角色,提供相应的账号,新账号将通过正式服邮件方式给予各位小将军。本次测试技能特效非最终版,仅作测试使用,具体效果以正式服上线为准。
【本次新增内容】
1.命魂觉醒武将:
全新的命魂觉醒武将“高顺”“曹操”将参与本次先锋测试,相应资源可通过邮件领取,命魂觉醒武将相应信息可在游戏内进行查看!
2.浊雾之窟:
本次测试开启正式服刚刚结束的一期“浊雾之窟”活动,方便小将军测试新命魂武将的PVE能力,感兴趣的小将军可自行测试。
参与条件:角色等级≥50级
活动时间:
第一期:2024年7月16日05:00~2024年7月19日22:00
第二期:2024年7月20日05:00~2024年7月23日22:00
第三期:2024年7月24日05:00~2024年7月24日18:00
3.魔将测试功能:
本次测试开启测试服专属魔将测试功能,测试开启后第二天上午10:00开放军团焕新·魔将逆临赛季的世界魔将,同时挑战魔将CD改为10s,感兴趣的小将军可自行测试魔将阵容。 *此“限时魔将”测试服特供,仅作测试阵容之用,正式服魔将玩法并不会受到影响。 活动时间:2024年7月19日10:00~2024年7月24日18:00


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-07-18 16:07回复
    ASDSA25185616、殷為嫒姽嫿、provenceaix2. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    【调整内容】
    感谢参与“先锋测试”的小将军们对全新命魂觉醒武将【曹操】【高顺】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会对“命魂觉醒武将”进行下列调整:
    经过“先锋服”近期的测试和观察,曹操在不同阵容中均表现出强大的输出能力,本次调整略微降低了曹操施加真实伤害的频率与次数上限,使其更符合预期,同时增强了曹操在命魂觉醒阶数较低时施加【罪诏】的次数,降低其方差,且灵宠免伤与对抗治疗失效的能力在命魂觉醒3阶即可生效,上调了3阶时的真实伤害倍率;高顺在部分队伍中提供的团队减伤较高,本次调整移除了对我方持有护盾武将的伤害减免,使其专注于对【强化增幅】武将的增益能力。
    本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
    曹操
    ===命魂觉醒一阶===
    调整前:
    释放命魂技,对敌方全体武将造成126%的物理伤害,并随机施加1种【罪诏】系列异常状态,每个敌方单位重复7次,持续2回合;第2回合中,曹操施加异常类状态时,将其升级为【衰弱】类状态。
    调整后:
    释放命魂技,对敌方全体武将造成126%的物理伤害,并随机施加1种【罪诏】系列异常状态,每个敌方单位重复10次,持续2回合;第2回合中,曹操施加异常类状态时,将其升级为【衰弱】类状态。
    ===命魂觉醒三阶===
    调整前:
    激活曹操命魂光环,我方全体格挡率提升10%,魏国或群雄武将每成功施加3次异常状态时,回复10点命魂值,最多触发5次;释放命魂技后,我方全体获得【拨乱】,持续2回合;我方对敌方处于【罪诏】系列异常状态不少于4种的单位,造成大于其最大生命值5%的伤害时,其每有1个异常状态,对其造成曹操最大生命值1%的真实伤害,最多不超过曹操最大生命值的70%,该伤害无视格挡与护盾,每回合对每个目标最多触发2次,若该单位处于【武勇】类状态且该次伤害大于其最大生命值20%,则解除该状态,每回合最多触发1次。
    调整后:
    激活曹操命魂光环,我方全体格挡率提升10%,灵宠免伤提升60%,魏国或群雄武将每成功施加3次异常状态时,回复10点命魂值,最多触发5次;释放命魂技后,我方全体获得【拨乱】,持续2回合;我方对敌方处于【罪诏】系列异常状态不少于4种的单位,造成大于其最大生命值5%的伤害时,其每有1个异常状态,对其造成曹操最大生命值2%的真实伤害,最多不超过曹操最大生命值的70%,该伤害无视格挡与护盾,每回合对每个目标最多触发2次,若该单位处于【武勇】类状态且该次伤害大于其最大生命值20%,则解除该状态,每回合最多触发1次;我方武将受到的治疗被失效时,仍会回复该次治疗量的30%,若为魏国或群雄武将则效果提升30%,若为防御或辅助武将则再提升30%。
    ===命魂觉醒五阶===
    调整前:
    命魂技效果提升,为敌方全体施加全部7种【罪诏】状态,每种2层,持续2回合;并额外降低敌方全体武将50%最终暴击率与最终抗暴率,持续至战斗结束,该效果全场最多触发一次;第2回合开始,曹操施加异常类状态时,将其升级为【衰弱】类状态,全队每施加10次异常状态,曹操释放一次怒攻,每回合最多5次;命魂光环效果提升,我方全体格挡率额外提升15%,灵宠免伤提升150%;真实伤害提升为该武将每有1个异常状态,对其造成曹操最大生命值3%的真实伤害,最多不超过曹操最大生命值的100%,该伤害无视格挡与护盾,每回合对每个目标最多触发5次,且取消每回合解除【武勇】类状态的次数限制;释放命魂技后,曹操每次怒攻也会附带同样的真实伤害;我方武将受到的治疗被失效时,仍会回复该次治疗量的30%,若为魏国或群雄武将则效果提升30%,若为防御或辅助武将则再提升30%。
    调整后:
    命魂技效果提升,为敌方全体施加全部7种【罪诏】状态,每种2层,持续2回合;并额外降低敌方全体武将50%最终暴击率与最终抗暴率,持续至战斗结束,该效果全场最多触发一次;第2回合开始,曹操施加异常类状态时,将其升级为【衰弱】类状态,全队每施加15次异常状态,曹操释放一次怒攻,每回合最多5次;命魂光环效果提升,我方全体格挡率额外提升15%,灵宠免伤额外提升90%;真实伤害提升为该武将每有1个异常状态,对其造成曹操最大生命值3%的真实伤害,最多不超过曹操最大生命值的100%,该伤害无视格挡与护盾,每回合对每个目标最多触发5次,且取消每回合解除【武勇】类状态的次数限制;释放命魂技后,曹操每次怒攻也会附带同样的真实伤害,每回合最多触发5次。


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    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-20 16:17
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      高顺
      ===命魂觉醒五阶===
      调整前:
      命魂光环强化,己方群雄武将最终暴击率提升20%;持有护盾的我方单位,受到的伤害降低自身护盾的10%,最多不超过最大生命的20%,若为防御武将则翻倍;玩家对战中,持有【强化增幅】的武将,使用群体主动攻击时,暴击伤害结算前,会以最终暴击率超过100%的部分再次判定暴击,若仍能造成暴击则该次伤害转化为【超暴击】;【震荡】效果强化,受到我方攻击最高的武将主动技能攻击后,有30%概率【眩晕】,持续1回合;前2回合中,持有【强化增幅】的武将,在高顺被击退前无法被击退或斩杀。
      调整后:
      命魂光环强化,己方群雄武将最终暴击率提升20%;玩家对战中,持有【强化增幅】的武将,使用群体主动攻击时,暴击伤害结算前,会以最终暴击率超过100%的部分再次判定暴击,若仍能造成暴击则该次伤害转化为【超暴击】;【震荡】效果强化,受到我方攻击最高的武将主动技能攻击后,有30%概率【眩晕】,持续1回合;前2回合中,持有【强化增幅】的武将,在高顺被击退前无法被击退或斩杀。
      【优化内容】 1.新增曹操高顺命佑。 2.优化了曹操命魂觉醒5阶的技能描述,使其具体表达更为清晰。
      《三国志幻想大陆》运营团队
      2024年7月19日


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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-20 16:17
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        【调整内容】
        感谢参与“先锋测试”的小将军们对全新命魂觉醒武将【曹操】【高顺】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会对“命魂觉醒武将”进行下列调整:
        经过“先锋服”近期的测试和观察,本次调整移除了【高顺】对于斩杀的预防效果,加强了各阶命魂觉醒下,非玩家对战中对于我方武将的保护效果,同时,超暴击机制在非玩家对战中也将生效部分效果,使其更符合自身定位。
        本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
        高顺
        ===命魂觉醒三阶===
        调整前:
        激活高顺命魂光环,己方攻击与防御武将施加增益效果生效概率提升30%,最终命中率提升50%;释放命魂技后,为我方攻击最高的其他武将施加一层【强化增幅】,持续至战斗结束;持有【强化增幅】的武将,释放主动攻击暴击时无视护盾,受到伤害时使其减免自身攻击的20%。
        调整后:
        激活高顺命魂光环,己方攻击与防御武将施加增益效果生效概率提升30%,最终命中率提升50%;释放命魂技后,为我方攻击最高的其他武将施加一层【强化增幅】,持续至战斗结束;持有【强化增幅】的武将,释放主动攻击暴击时无视护盾,受到伤害时使其减免自身攻击的20%。非玩家对战中,持有护盾的我方单位,受到的伤害降低护盾值的5%,降低量最多不超过最大生命值的10%。
        ===命魂觉醒五阶===
        调整前:
        命魂光环强化,己方群雄武将最终暴击率提升20%;玩家对战中,持有【强化增幅】的武将,使用群体主动攻击时,暴击伤害结算前,会以最终暴击率超过100%的部分再次判定暴击,若仍能造成暴击则该次伤害转化为【超暴击】;【震荡】效果强化,受到我方攻击最高的武将主动技能攻击后,有30%概率【眩晕】,持续1回合;前2回合中,持有【强化增幅】的武将,在高顺被击退前无法被击退或斩杀。
        【超暴击】:额外结算一次暴击伤害,该次暴击伤害为原来的50%。
        调整后:
        命魂光环强化,己方群雄武将最终暴击率提升20%;持有【强化增幅】的武将,使用群体主动攻击时,暴击伤害结算前,会以最终暴击率超过100%的部分再次判定暴击,若仍能造成暴击则该次伤害转化为【超暴击】;【震荡】效果强化,受到我方攻击最高的武将主动技能攻击后,有30%概率【眩晕】,持续1回合;前2回合中,持有【强化增幅】的武将,在高顺被击退前无法被击退;非玩家对战中,持有护盾的我方防御武将,受到的伤害降低效果提升为护盾量的10%,降低量最多不超过最大生命值的20%。
        【超暴击】:额外结算一次暴击伤害,该次暴击伤害为原来的50%,非玩家对战中,效果降为10%。
        《三国志幻想大陆》运营团队
        2024年7月22日


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        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-22 20:38
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          【调整内容】
          感谢参与“先锋测试”的小将军们对全新命魂觉醒武将【曹操】【高顺】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会对“命魂觉醒武将”进行下列调整:
          经过“先锋服”近期的测试和观察,本次调整强化了高顺带来的【震荡】状态效果,并且【超暴击】将在所有玩法中全额生效,同时,强化了高顺对于同列武将的攻击力加成,在非玩家对战中能够获得更高额度的状态增益。
          本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
          高顺
          ===命魂觉醒一阶===
          调整前:
          释放命魂技,对敌方一列造成252%的物理伤害,并施加一层不可驱散的【眩晕】,持续2回合;若未使对应武将进入【眩晕】状态,则使其进入【震荡】,持续2回合。
          【震荡】:受到我方攻击最高的其他武将普通/怒攻/龙魂技后,会再次受到该次伤害30%的真实伤害。
          调整后:
          释放命魂技,对敌方一列造成252%的物理伤害,并施加一层不可驱散的【眩晕】,持续2回合;若未使对应武将进入【眩晕】状态,则使其进入【震荡】,持续4回合。
          【震荡】:受到我方攻击最高的其他武将普通/怒攻/龙魂技后,会再次受到该次伤害30%的真实伤害。
          ===命魂觉醒三阶===
          调整前:
          激活高顺命魂光环,己方攻击与防御武将施加增益效果生效概率提升30%,最终命中率提升50%;释放命魂技后,为我方攻击最高的其他武将施加一层【强化增幅】,持续至战斗结束;持有【强化增幅】的武将,释放主动攻击暴击时无视护盾,受到伤害时使其减免自身攻击的20%;非玩家对战中,持有护盾的我方单位,受到的伤害降低护盾值的5%,降低量最多不超过最大生命值的10%。
          调整后:
          激活高顺命魂光环,己方攻击与防御武将施加增益效果生效概率提升30%,最终命中率提升50%;释放命魂技后,为我方攻击最高的其他武将施加一层【强化增幅】,持续至战斗结束;持有【强化增幅】的武将,释放主动攻击暴击时无视护盾,受到伤害时使其减免自身攻击的20%;【震荡】附带30%的怒气回复效率降低;非玩家对战中,持有护盾的我方单位,受到的伤害降低护盾值的5%,降低量最多不超过最大生命值的10%。
          ===命魂觉醒五阶===
          调整前:
          命魂光环强化,己方群雄武将最终暴击率提升20%;持有【强化增幅】的武将,使用群体主动攻击时,暴击伤害结算前,会以最终暴击率超过100%的部分再次判定暴击,若仍能造成暴击则该次伤害转化为【超暴击】;【震荡】效果强化,受到我方攻击最高的武将主动技能攻击后,有30%概率【眩晕】,持续1回合;前2回合中,持有【强化增幅】的武将,在高顺被击退前无法被击退;非玩家对战中,持有护盾的我方防御武将,受到的伤害降低效果提升为护盾量的10%,降低量最多不超过最大生命值的20%。
          【超暴击】:额外结算一次暴击伤害,该次暴击伤害为原来的50%,非玩家对战中,效果降为10%。
          调整后:
          命魂光环强化,己方群雄武将最终暴击率提升20%;持有【强化增幅】的武将,主动攻击暴击伤害结算前,会以最终暴击率超过100%的部分再次判定暴击,若仍能造成暴击则该次伤害转化为【超暴击】;【震荡】效果强化,受到我方攻击最高的武将主动技能攻击后,有30%概率【眩晕】,持续1回合;前2回合中,持有【强化增幅】的武将,在高顺被击退前无法被击退;非玩家对战中,持有护盾的我方防御武将,受到的伤害降低效果提升为护盾量的10%,降低量最多不超过最大生命值的20%;释放命魂技后,自身与同列武将攻击提升30%,持续至战斗结束,若该武将为群雄武将,则改为提升60%攻击力,非玩家对战中,本效果强化为300%与600%。
          【超暴击】:额外结算一次暴击伤害,该次暴击伤害为原来的50%。
          《三国志幻想大陆》运营团队
          2024年7月23日


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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-23 17:52
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