王冠之心2.0电子版 卡牌见解 包括已经更新的1扩卡
目前2.0基础的卡牌就挖宝没出了,然而已经出了四张一扩的卡了。
如果买都市和大都市,你可以视为t3卡。 t4的五费用卡,往往不如买个都市买个快马。另外快马和许愿池放在t3是因为他们有时候真的会出现有三块钱但是比都市更值得买的情况。
T1 要抢的
贸易船:这类卡的优点很简单,前期是都市,后期是炼金术师,还只要三块,虽然是个终端,但是后期一般也不缺双箭头。这个卡其实因为跳蚤市场的存在算是没改效果的情况下加强了(虽然以前是5块钱,送个3费卡,然后效果一样)。
魔法护符:和贸易船一样前期2块钱后期冲胜的强卡,或者说比贸易船还强。只能说,从1.0最弱加强到t1是无语的。可以丢诅咒还能墓地检索,老实说我都觉得是5费用卡的效果。
炼金术师:没啥好说的,强欲之壶还用说?甚至有这个卡在场,所有人都应该买都市和其他有收入的卡,来让你能随时随地凑5块买这个。
图书馆:天胡起来非常恐怖的一个卡,另外电脑非常喜欢抢这个,哪怕是抢两张,完全是视为t0的卡抢的,想想还是放T0了。
结盟:一个效果复杂的卡,双箭头,1效果其实没啥好说的,没什么好选的时候选。2效果是选择一个四费用一下的带副属性的卡,拿的最多的就是宫廷女仆和贴身女仆了。然后可以选择拿步兵大队,银行,御用商人,斥候,星辰魔女等等。
3效果是最复杂的,选择一个副属性,然后这个回合副属性的卡打出一张+1vp。打法有以下几种。(1)女仆流,最简单的就是二公主的5个宫廷女仆+3见习女仆全盖下去。但是女仆流有个很致命的缺点,那就是5费用的结盟一般无法存放,然后继承权卡也无法存放,不是天命之人很难用出来。我个人不是很推荐。(2)军事流,基本上就是斥候+步兵大队了。未来还有弓箭手和骑马武士等着加入,总的来说现在3-4斥候+1-2步兵大队已经很舒服,注意结盟有双箭头!!!所以可以2个步兵大队,并且斥候过牌快,如果卡组很薄的这个打法很imba(3)商业流无法就是御用商人+银行+冒险屋,核心是御用商人,需要买3-4张,用都市存放御用商人,然后一次性打出结盟+2-3御用商人,这样又可以得到2-3vp又可以得到足够的钱在这个回合买公爵,一举两得,是个非常强势的打法。(4)魔法和计策,计策的卡都是极东现在还没出,魔法的卡话,也很难形成打法,主要是,星辰魔女是个很抢手的卡,很难打出斥候或者御用商人的效果。
T2 优先拿的
步兵大队:4块钱就有打人手牌的效果,其实非常舒服。对于都市开发之类的卡组限制效果很明显。而且,其实这是个经济卡,不过是终端就是了。
跳蚤市场:没啥好说的,一块钱后抽卡还要什么自行车?而且双箭头啊。
皇室领:5块钱得到2分2块钱和一个可以存牌的地方就不亏。更别提前期还是个都市的用途。
开垦令:怎么说4块钱的2收入终端就不差,而且压制力非常惊人。和步兵大队比优势更大一些,尤其是中期压制力。
魅惑魔女:挺强的一个卡,并且可以限制别人。但是五块钱有点贵。另外可以和南海叠加,叠加后,一个宫廷女仆才一块。另外,如果打掉了皇室领地这种,甚至你买领地卡都能打折。
咏唱星辰的魔女:本质上快马+斥候*2. 和1.0比起来效果稳定了,而且便宜了。
喜好传闻的公爵夫人:以多一块钱为代价得到一个打掉别人公爵去弃牌堆的效果。比边境伯爵好用一些。
贴身女仆:五个贴身女仆的效果各不相同。但是能力都不错,而且直接入直辖地。不管怎么说都是挺值得的。注意用武装公主获得无法触发直接入直辖地,必须购买才行。
五个女仆的能力各不相同,3块钱1vp的那个莉莉最抢手,这个还能配合二公主之类的打法,这个算是真正的t1级别的抢手了。另外就是给其他人塞诅咒那个也不错,也能算进t1。其他三个就比较尴尬了,但是就算入直辖地这点都算好牌了,这三个里面则是那个1块钱的稍微好点了。
见习魔女:咏唱星辰的魔女弱化版+给诅咒。不过实际上对方卡组很厚的话不是很容易给,一般给到2个诅咒就停了,而对方反制你也买这个卡。最后的结局还是人均2个诅咒。 这个卡对于卡组薄的流派能构成毁灭性打击,利好双子公主。
T3 拿这些卡还是直接拿都市(或者大都市)是值得思考的。
许愿池:这个卡,其实很强,大多数时候比捐赠什么强多了,是最强的2费用卡。尤其是诅咒局。而且毕竟可以挂果园,而后期大过牌更是争胜利的关键。实际上虽然没改效果,但是因为果园可以挂这个,所以其实比1.0强很多。当然,说真的,3块钱的一般还是不会拿这个的,还是等到正好2块或者5块钱没五块钱强卡的时候拿。
补给部队:配合炼金术师或者贸易船用的
诅咒魔女:有她的局就是人均四个诅咒了。 而且可以处理掉见习女仆。注意是支付1块钱或者支付流放一张卡,tts图包翻译有错误。不过后期这个卡其实反而是弱化版贸易船。作为五块钱的卡很尴尬。最多买一个就可以了。
银行:3块钱的终端。箭头多可以当大都市用。
冒险者:一张很微妙的卡,这个卡的优点是让你可以在放vp卡的时候买牌。缺点则是慢和卡手。毕竟是终端。这卡比1.0加强了,过去还要花一块钱。
快马:需要箭头可以用。另外配合图书馆很梦幻
都市开发:很微妙的一个卡,非常非常的慢。如果有炼金术师的局绝对不推荐买,因为买都市可以让你更快的买炼金术师。但是如果是龟速局买一个还是不错的。另外这个卡有个很大的误区,他不是用来删除农村的,而是用来弄大都市的。还有这个卡很怕步兵大队,也很容易被诅咒卡手卡死。另外不推荐买第二张。
御用商人:现在是行动卡版本的都市,比1.0那个迷惑效果好多了。这个和都市比的好处自然是能挂在都市上了,还有就是配合知识公主。缺点就是不吃都市开发和银行。本质上3都市直辖地,然后存钱买公爵王冠是慢速局很不错的战术。
伯爵领 :这个卡其实没这么好用。毕竟是终端,但是强力终端太多了,很容易卡手。这个牌还有不能存放的限制,所以卡手是要注意的问题。VP卡很特殊,不过不管怎么说都是后期拿的了。不过有个好处就是,这个卡其实不怕公爵夫人。
破城锤:效果其实很强大,但是损人不利己。有都市的话可以挂着时时刻刻威胁其他人。
被驱赶的野兽:能力很强,也不算很贵的强力卡。可以有效限制大都市等流派。
被埋藏的宝藏:2.0削的有点多,非常看运气的一个卡。然而极东都出了这个也没出也是无语了。
斥候:如果只看基础,突出一个买了和白买没什么区别。诅咒局会好用一些,不过其实也算过了2牌,在基础只是图书馆的好搭档或者没牌买再用。但是现在,有个卡,叫做结盟! 这个卡有力的改变了斥候的尴尬,比如说南海拿4个斥候2个步兵大队,然后结盟爽歪歪。
港口都市:作为一个4费用双箭头,一代就有的卡,其实没什么特色的。如果进直辖地无非是能存步兵大队等卡更灵活,而不进就是多个箭头。具体看箭头的需求吧。
T4 这些卡是特殊情况卡,大多数时候不如拿都市
近卫军大队:后期用来打掉其他人vp卡的。只能说2.0时代被削的厉害。一个很厉害的用法是让别人洗牌。很多时候vp都是控制在卡组结束的时候正好买到20,如果多吃几次近卫军大队会打乱计划。
捐赠:看起来美好,但是实际上捐赠自己就是个废卡。为了删掉废卡买个废卡,有点那啥。不过说个笑话,这个卡其实加强过了,1.0还要支付一块钱。不过配合图书馆是个好打法,东亚发明的这个打法删完了几乎所有的领地非常逆天。
杂货铺(万事屋):这东西讲道理还不如捐赠呢。虽然更加灵活一些。这个卡我感觉是非常弱鸡的,个人觉得最弱卡。
舞会:这东西效果我觉得只值4块钱。好像除了买一堆女仆也没什么妙用
城墙:这个卡拿的理由是,你只有2块钱,想买都市但是买不起,当个凑合的都市用。
隐居地:大多数的2块钱当然没有3块钱的都市好用,不是么。不过后期可以捞牌竞速。
区域规划:
目前2.0基础的卡牌就挖宝没出了,然而已经出了四张一扩的卡了。
如果买都市和大都市,你可以视为t3卡。 t4的五费用卡,往往不如买个都市买个快马。另外快马和许愿池放在t3是因为他们有时候真的会出现有三块钱但是比都市更值得买的情况。
T1 要抢的
贸易船:这类卡的优点很简单,前期是都市,后期是炼金术师,还只要三块,虽然是个终端,但是后期一般也不缺双箭头。这个卡其实因为跳蚤市场的存在算是没改效果的情况下加强了(虽然以前是5块钱,送个3费卡,然后效果一样)。
魔法护符:和贸易船一样前期2块钱后期冲胜的强卡,或者说比贸易船还强。只能说,从1.0最弱加强到t1是无语的。可以丢诅咒还能墓地检索,老实说我都觉得是5费用卡的效果。
炼金术师:没啥好说的,强欲之壶还用说?甚至有这个卡在场,所有人都应该买都市和其他有收入的卡,来让你能随时随地凑5块买这个。
图书馆:天胡起来非常恐怖的一个卡,另外电脑非常喜欢抢这个,哪怕是抢两张,完全是视为t0的卡抢的,想想还是放T0了。
结盟:一个效果复杂的卡,双箭头,1效果其实没啥好说的,没什么好选的时候选。2效果是选择一个四费用一下的带副属性的卡,拿的最多的就是宫廷女仆和贴身女仆了。然后可以选择拿步兵大队,银行,御用商人,斥候,星辰魔女等等。
3效果是最复杂的,选择一个副属性,然后这个回合副属性的卡打出一张+1vp。打法有以下几种。(1)女仆流,最简单的就是二公主的5个宫廷女仆+3见习女仆全盖下去。但是女仆流有个很致命的缺点,那就是5费用的结盟一般无法存放,然后继承权卡也无法存放,不是天命之人很难用出来。我个人不是很推荐。(2)军事流,基本上就是斥候+步兵大队了。未来还有弓箭手和骑马武士等着加入,总的来说现在3-4斥候+1-2步兵大队已经很舒服,注意结盟有双箭头!!!所以可以2个步兵大队,并且斥候过牌快,如果卡组很薄的这个打法很imba(3)商业流无法就是御用商人+银行+冒险屋,核心是御用商人,需要买3-4张,用都市存放御用商人,然后一次性打出结盟+2-3御用商人,这样又可以得到2-3vp又可以得到足够的钱在这个回合买公爵,一举两得,是个非常强势的打法。(4)魔法和计策,计策的卡都是极东现在还没出,魔法的卡话,也很难形成打法,主要是,星辰魔女是个很抢手的卡,很难打出斥候或者御用商人的效果。
T2 优先拿的
步兵大队:4块钱就有打人手牌的效果,其实非常舒服。对于都市开发之类的卡组限制效果很明显。而且,其实这是个经济卡,不过是终端就是了。
跳蚤市场:没啥好说的,一块钱后抽卡还要什么自行车?而且双箭头啊。
皇室领:5块钱得到2分2块钱和一个可以存牌的地方就不亏。更别提前期还是个都市的用途。
开垦令:怎么说4块钱的2收入终端就不差,而且压制力非常惊人。和步兵大队比优势更大一些,尤其是中期压制力。
魅惑魔女:挺强的一个卡,并且可以限制别人。但是五块钱有点贵。另外可以和南海叠加,叠加后,一个宫廷女仆才一块。另外,如果打掉了皇室领地这种,甚至你买领地卡都能打折。
咏唱星辰的魔女:本质上快马+斥候*2. 和1.0比起来效果稳定了,而且便宜了。
喜好传闻的公爵夫人:以多一块钱为代价得到一个打掉别人公爵去弃牌堆的效果。比边境伯爵好用一些。
贴身女仆:五个贴身女仆的效果各不相同。但是能力都不错,而且直接入直辖地。不管怎么说都是挺值得的。注意用武装公主获得无法触发直接入直辖地,必须购买才行。
五个女仆的能力各不相同,3块钱1vp的那个莉莉最抢手,这个还能配合二公主之类的打法,这个算是真正的t1级别的抢手了。另外就是给其他人塞诅咒那个也不错,也能算进t1。其他三个就比较尴尬了,但是就算入直辖地这点都算好牌了,这三个里面则是那个1块钱的稍微好点了。
见习魔女:咏唱星辰的魔女弱化版+给诅咒。不过实际上对方卡组很厚的话不是很容易给,一般给到2个诅咒就停了,而对方反制你也买这个卡。最后的结局还是人均2个诅咒。 这个卡对于卡组薄的流派能构成毁灭性打击,利好双子公主。
T3 拿这些卡还是直接拿都市(或者大都市)是值得思考的。
许愿池:这个卡,其实很强,大多数时候比捐赠什么强多了,是最强的2费用卡。尤其是诅咒局。而且毕竟可以挂果园,而后期大过牌更是争胜利的关键。实际上虽然没改效果,但是因为果园可以挂这个,所以其实比1.0强很多。当然,说真的,3块钱的一般还是不会拿这个的,还是等到正好2块或者5块钱没五块钱强卡的时候拿。
补给部队:配合炼金术师或者贸易船用的
诅咒魔女:有她的局就是人均四个诅咒了。 而且可以处理掉见习女仆。注意是支付1块钱或者支付流放一张卡,tts图包翻译有错误。不过后期这个卡其实反而是弱化版贸易船。作为五块钱的卡很尴尬。最多买一个就可以了。
银行:3块钱的终端。箭头多可以当大都市用。
冒险者:一张很微妙的卡,这个卡的优点是让你可以在放vp卡的时候买牌。缺点则是慢和卡手。毕竟是终端。这卡比1.0加强了,过去还要花一块钱。
快马:需要箭头可以用。另外配合图书馆很梦幻
都市开发:很微妙的一个卡,非常非常的慢。如果有炼金术师的局绝对不推荐买,因为买都市可以让你更快的买炼金术师。但是如果是龟速局买一个还是不错的。另外这个卡有个很大的误区,他不是用来删除农村的,而是用来弄大都市的。还有这个卡很怕步兵大队,也很容易被诅咒卡手卡死。另外不推荐买第二张。
御用商人:现在是行动卡版本的都市,比1.0那个迷惑效果好多了。这个和都市比的好处自然是能挂在都市上了,还有就是配合知识公主。缺点就是不吃都市开发和银行。本质上3都市直辖地,然后存钱买公爵王冠是慢速局很不错的战术。
伯爵领 :这个卡其实没这么好用。毕竟是终端,但是强力终端太多了,很容易卡手。这个牌还有不能存放的限制,所以卡手是要注意的问题。VP卡很特殊,不过不管怎么说都是后期拿的了。不过有个好处就是,这个卡其实不怕公爵夫人。
破城锤:效果其实很强大,但是损人不利己。有都市的话可以挂着时时刻刻威胁其他人。
被驱赶的野兽:能力很强,也不算很贵的强力卡。可以有效限制大都市等流派。
被埋藏的宝藏:2.0削的有点多,非常看运气的一个卡。然而极东都出了这个也没出也是无语了。
斥候:如果只看基础,突出一个买了和白买没什么区别。诅咒局会好用一些,不过其实也算过了2牌,在基础只是图书馆的好搭档或者没牌买再用。但是现在,有个卡,叫做结盟! 这个卡有力的改变了斥候的尴尬,比如说南海拿4个斥候2个步兵大队,然后结盟爽歪歪。
港口都市:作为一个4费用双箭头,一代就有的卡,其实没什么特色的。如果进直辖地无非是能存步兵大队等卡更灵活,而不进就是多个箭头。具体看箭头的需求吧。
T4 这些卡是特殊情况卡,大多数时候不如拿都市
近卫军大队:后期用来打掉其他人vp卡的。只能说2.0时代被削的厉害。一个很厉害的用法是让别人洗牌。很多时候vp都是控制在卡组结束的时候正好买到20,如果多吃几次近卫军大队会打乱计划。
捐赠:看起来美好,但是实际上捐赠自己就是个废卡。为了删掉废卡买个废卡,有点那啥。不过说个笑话,这个卡其实加强过了,1.0还要支付一块钱。不过配合图书馆是个好打法,东亚发明的这个打法删完了几乎所有的领地非常逆天。
杂货铺(万事屋):这东西讲道理还不如捐赠呢。虽然更加灵活一些。这个卡我感觉是非常弱鸡的,个人觉得最弱卡。
舞会:这东西效果我觉得只值4块钱。好像除了买一堆女仆也没什么妙用
城墙:这个卡拿的理由是,你只有2块钱,想买都市但是买不起,当个凑合的都市用。
隐居地:大多数的2块钱当然没有3块钱的都市好用,不是么。不过后期可以捞牌竞速。
区域规划: