化身:回合开始时,获得两张武将牌,亮出其中一张时,你将获得亮出牌的一个技能,且性别和势力与亮出的牌相同。
化缘:锁定技,你的回合跳过摸牌阶段,你的出牌阶段前,其他角色需要给你手牌(0~2张),你的出牌阶段结束后,对随机一名不同阵营的角色进行判定,若为♥️则转为同阵营,优先为当回合回合开始时提供手牌的不同阵营角色。
团结:主公技,游戏开始时其余角色重新随机身份牌,三人局只有一个反贼,没有内奸;五人局只有一反一内;八人局只有二反一内。当有角色回合开始时,令所有忠臣选择一项,1.失去一点体力 2.弃置两张牌 3.身份牌变成反贼。当有角色回合结束时,选择一名角色,恢复x体力,摸y张牌,并进行判定,若为红色,改变其身份牌为其余两种之一。x为当回合团结使忠臣失去的总体力,y为当回合团结使忠臣弃置的总牌数。