
前言
之前的大锤攻略贴就提到过大锤只有在爵土这类的BOSS地位才会提高,只要不是固定单位的BOSS,力锤都会自我削弱。
从古代机器开始到判版本,力量职业几乎都处于冷板凳,尤其是判官版本,苛刻的变身后压榨近战的输出空间。
判力量装备本身强度就很一般,绿果宁愿加强力量职业,也不愿意优化力量装备的问题。
再者轮椅装备越来越多,力量职业的生存优势荡然无存。
自从智锤出来以后,绿果越来越边缘化力锤,导致力锤处境很尴尬,从古代机器开始到现在的判官,BUFF全跟智锤冲突,还互顶,俨然成为团队毒瘤的存在。已经不是25C了,除非智锤被淘汰或者绿果优化,才能增加力锤的出场率。绿
而在判官版本中,变身之前只能说中规中矩,力锤还是能玩的,变身以后懂得都懂,尤其是近战多动症职业
与其指望绿果能对力锤大刀阔斧改动,不如得过且过,就这样吧,能打输出就下力锤,下不了就智锤。反正双形态职业,哪个都能玩,前者抱大腿,后者以父之名。
智锤一方面挨刀也在预料之中,未来大概率应该还会继续刀智锤的功能性,加强智锤的BUFF能力。从之前的削弱可以看出绿果大概率是不敢动DR光环(削过一次立马回调了)。为了限制智锤的功能性,可能未来的BOSS会添加一些类似君主解感染的机制来限制智锤,或者延迟BOSS的DEBUFF来控制DRE的持续时间等。不过智锤本身增加团队输出能力就不弱。如果有一天绿果对W动刀,说明智锤也基本到头了。