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回复:世纪之石2全防具个人简评

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炸药桶
定位:封路,自爆路障
优点:便宜,伤害高,可以手动触发
缺点:不靠特殊手段难以打出效果,爆炸会摧毁周围的建筑
简介:非常经典的防守单位,与石头接触后会立刻爆炸并连锁引爆离自己两格以内的其他爆炸桶,伤害较高且存在半径约1.5格圆圈内的aoe效果,同时会把石头的速度清零并击飞到空中1秒。爆炸桶的碰撞体积比视觉效果稍微大一丢丢,但只要注意躲着点基本是不可能平地撞上去被炸的,大部分跳跃能力在平均线之上的石头也可以在有一定初速的情况下跳过单个炸药桶,另外三个以上的炸药桶同时爆炸会有一定的伤害减免,打个比方如果五个炸药桶连环炸且石头刚好在判定范围里,那么虽然把石头击飞在空中的时间几乎等同于五个单炸(实际是还是差一点的,因为后一次被炸飞的前摇取消了上一次被炸飞的后摇),但造成的伤害远不及五个单炸。爆炸桶可以被闪电引爆(闪电攻击范围内的所有炸药桶都会),可以在防守时造成巨额伤害,一旦同一轮里打出超过两次那基本可以拿下敌人的石头了。爆炸桶的主要用法(当然,基本上也是唯一的用法)就是放在城墙后面阴人,只需要找一片封闭地形(就是没法通过贴膜从边上绕过去的那种,最好是窄一点的)就可以放置了,是一种简单好用且难以规避的优秀防守方式,缺点在于要花的钱太多了,除非是庞贝、荷兰这种开局防守经费极为充裕的地图否则不建议开局出这个。另一种防守策略是开局先散放炸药桶当路障用从而降低敌方滚石的进攻速度,然后自己拿竞速特化形的滚石拉出半轮的领先身位,最后再利用领先出来的时间靠雷电炸药战术大幅削减对手最后一轮的攻势,也是一种不错的策略,玩家Mr.李就很喜欢这种打法。但需要注意的是,虽然炸药桶的涨价涨幅较小,但放多了依然是比较亏费的,没有把握的话建议谨慎使用,爆炸墙策略还是没法取代弩车投石机这种稳定的收过路费单位的,另外它拿来封城门并不好用。
个人简评:稳定好用的防具,虽然效果简单但实战中有很大的开发价值,在诸如上下坡或拱桥地形的另一端卡视野盲区,或是用来封住抄近路的豁口等也很好用,不过炸药虽美,但也不要贪杯哦。综合我会给到t1的位置,值得占一个卡槽。


IP属地:北京36楼2024-07-29 12:18
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    身体抱恙休息三天,后面爆更补上


    IP属地:北京来自Android客户端41楼2024-07-31 23:21
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      加农炮
      定位:主力输出
      优点:伤害高,攻击会将滚石逼停
      缺点:贵、大、慢,蜜汁索敌命中率极低

      简介:某种程度上算是投石车这一系进化到顶点后的状态,其伤害和控制效果都脱离了收过路费的范畴,可惜的是我也不知道怎么提高它的命中率。加农炮这个单位其实挺尴尬的,它的定位理论上讲应该是收过路费的远程输出,但是无论是占格还是攻击距离都更偏向封路的那一派, 但最唐的地方在于它的命中率连过路费都收不明白谈何封路呢……不吹不黑,“眩晕”这种强控效果在本游戏里是很吃香的,因为石头的速度归零后需要一段时间来进行加速,所以加农炮这个“高伤害+远程+眩晕”的配置是很豪华的,甚至可以说只要能打中一炮就完全对得起它的价格了,可惜的就是加农炮的预判事件过于冗长了,有时候甚至直接从它身边滚过去了它才刚打算开炮,另外这东西我不好说是预判的太准了还是太马了,很多时候炮口都朝向你的石头了结果却是朝着有将近30度误差的角度射出去的,甚至于是瞄着你石头的脑袋顶上打出去的,非常离谱。但这种离谱的命中率也带来了一个别样的碰碰车……我是说别样的好处——它的弹道轨迹极难预判,个人比较推荐的应对方法就是左右虚晃两下/心算着差不多到开炮时间了就扭动+跳跃,但这两种应对方法都可能被加农炮那诡异的瞄准莫名其妙的反制掉,某种程度上来说也是一种优势吧。它的适配地形不像弩车投石机是长长的斜坡、平原,好像只有类似博洛尼亚、庞贝这种防守方可以预判进攻方必经之路的地图算是有它的发挥空间了,当然平时带一个耍耍也是可以的,它的效果(如果能中的话……)值得用烟花、投石机等进行辅助。
      个人简评:比较看它自己的机魂悦不悦才能决定其下限的一个防具,单纯往坡顶上一放威慑力还是有的,属于是小惊喜很多但是一拉就拉坨大的,个人比较求稳所以不是很喜欢用且给到t3的位置,大家可以自行调整。


      IP属地:北京51楼2024-08-18 22:31
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