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谁是我们的朋友,谁是我们的敌人?

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敌人:
一,所有不以服务业态度为准则的游戏厂商,
二,要求所有游戏都生产满足他口味内容的魔症人
三,厂商孝子,社管。
朋友:
太多了啊,基本上不是敌人的都可以成为我们的朋友,在此随便举例几个。
一,ML党,作为二游中人数最多历史最久的群体之一,是我们的主要团结对象也是我们的中坚力量
二,MMR,萌萌人作为尚未觉醒者最是容易受到舆论的影响,我们不争取就会被敌人争取,是我们主要宣传的对象
三,认可细分赛道的部分女性玩家。群体是无限可分的,不是所有的女性玩家都应该打为敌人,在女性玩家群体中宣传细分赛道的思想,分化出一批支持我们的力量是增强我们的力量的重要手段。


IP属地:江苏1楼2024-07-16 13:24回复