电脑版贴吧真难用,截图都没法直接 ctrl+v
有人认为:养成游戏本身就有【积累性差距】——别人玩的久氪得多就理应更强,你赶不上他们是【不以玩家的意志为转移】的游戏机制、正常现象。上述论断当然没有什么原则问题,很多人应该都认同这一点。
(名词解释:不以人的意志为转移,指事物运动过程中固有的本质的、必然的、稳定的联系,独立于意识之外的客观归则。白话就是,它不是你想没有就没有的东西)
但是再看下面这句,不难看出来说出这种话的逻辑是,【养成游戏存在的积累性差距以玩家的意志为转移】,只有基于这个逻辑才能得出他所说的这种结论:【只要别人能就是你无能,你做不到就是你人的问题】。
???????
别人都在各种向大家解释,积累性差距是【不以玩家自己的意志为转移的游戏机制】,怎么马上就有人来声张【只要别人能就是你无能】的这种论调了?
我甚至觉得声张【只要别人能就是你无能】的人只不过是精致利己的优越者罢了,当看到他人做不到一些事情的时候,哪怕它就是游戏机制导致的不以玩家意志为转移的正常现象,这种人还是要搬出【只要别人能就是你无能】的论调来获取优越;然而当看到自己原本与他人的差距被追上的时候,比如哪个重要精灵返场了,这种人想必便会大肆破防地宣称【积累性差距神圣不可侵犯!】
有人认为:养成游戏本身就有【积累性差距】——别人玩的久氪得多就理应更强,你赶不上他们是【不以玩家的意志为转移】的游戏机制、正常现象。上述论断当然没有什么原则问题,很多人应该都认同这一点。
(名词解释:不以人的意志为转移,指事物运动过程中固有的本质的、必然的、稳定的联系,独立于意识之外的客观归则。白话就是,它不是你想没有就没有的东西)
但是再看下面这句,不难看出来说出这种话的逻辑是,【养成游戏存在的积累性差距以玩家的意志为转移】,只有基于这个逻辑才能得出他所说的这种结论:【只要别人能就是你无能,你做不到就是你人的问题】。
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别人都在各种向大家解释,积累性差距是【不以玩家自己的意志为转移的游戏机制】,怎么马上就有人来声张【只要别人能就是你无能】的这种论调了?
我甚至觉得声张【只要别人能就是你无能】的人只不过是精致利己的优越者罢了,当看到他人做不到一些事情的时候,哪怕它就是游戏机制导致的不以玩家意志为转移的正常现象,这种人还是要搬出【只要别人能就是你无能】的论调来获取优越;然而当看到自己原本与他人的差距被追上的时候,比如哪个重要精灵返场了,这种人想必便会大肆破防地宣称【积累性差距神圣不可侵犯!】