1.首先xp抽卡是个伪命题,绝大多数xp党内心是希望自己喜欢的角色强度高的,这也是各种角色拉踩层出不穷的主要原因。因此xp党本质也只是半xp半强度
2.因为有前提1,建议一切抽卡规划优先围绕强度,再根据自己具体情况兼顾xp。例如2.0同时放弃黄泉和流萤是很不明智的,这只会导致游戏体验降低加速退坑
3.这条是说给低氪强度党的,当你做好了规划,就基本不会手贱去抽个01刃,01银枝,01翡翠,01景园,以及把四个生存位全部抽一遍。btw,我自己是刃厨,所以上边的举例不是某些喷子攻击我的理由
4.低中氪一定一定优先保关键命座,例如2黄,2花,1阮,1鸟。打个比方我看过最憋屈的辅助抽法是花鸟阮全部01,成本6金,而如果把第3条中手贱省下来的2金加过来,只需要8金抽个20花 11阮10鸟,游戏体验将会有质的提升
最后放个box,刃厨所以抽满,其他方向严格按照强度抽,可以看出我抽的以及练的角色非常少,但体验彻底拉满,总之就一个字,爽
2.因为有前提1,建议一切抽卡规划优先围绕强度,再根据自己具体情况兼顾xp。例如2.0同时放弃黄泉和流萤是很不明智的,这只会导致游戏体验降低加速退坑
3.这条是说给低氪强度党的,当你做好了规划,就基本不会手贱去抽个01刃,01银枝,01翡翠,01景园,以及把四个生存位全部抽一遍。btw,我自己是刃厨,所以上边的举例不是某些喷子攻击我的理由
4.低中氪一定一定优先保关键命座,例如2黄,2花,1阮,1鸟。打个比方我看过最憋屈的辅助抽法是花鸟阮全部01,成本6金,而如果把第3条中手贱省下来的2金加过来,只需要8金抽个20花 11阮10鸟,游戏体验将会有质的提升
最后放个box,刃厨所以抽满,其他方向严格按照强度抽,可以看出我抽的以及练的角色非常少,但体验彻底拉满,总之就一个字,爽
