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回复:人族战巡舰武器原理的参考推想

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@勤奋的wzk123


IP属地:湖南17楼2024-07-21 12:20
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    激光炮就是照搬星战的
    等离子鱼类说是在两翼,但从没有cg表现过,而且游戏里是从底部发射电浆轰炸地面用的
    这个只在宣传里展示过,实装后变成休伯利安的专属动画了,编辑器可以查看但合作模式里可玩的时候还是叫做激光炮
    属于根本没在乎过设定
    现实鱼类是因为水体的关系,对舰船的能量传导效率很高,比同当量的导弹可以造成严重得多的伤害
    但是不管在哪个天上这俩玩意儿就没差别了
    其他游戏里的太空鱼雷多是高吨量,低制导性低变轨能力的导弹
    至于导弹,还做了专门的导弹舰,但都没实装;星际1的设计除了整体形状都被覆盖完了,机库位置,尺寸大小都变了了,一代大和就是纯炮艇,两门激光炮,一门对空一门对地,而且射击角度有限,跟游戏里一样要把头转过去才能a,这个还是小说里写进去了的orz
    像你举得例子,硬要说其实,也不能算真的激光,太空是极其稀薄的,不可能形成这么亮的光路
    倒是很期待真的激光武器把装甲烧开后,溢出的烟雾、碎片显现了光路这样的视觉效果
    只能算是看起来符合“看起来像激光”的粒子武器


    IP属地:上海18楼2024-07-23 14:52
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      虽然都半年了,但是还是说一下我的一些理解吧。。虽然楼上小吧已经说过了包括了游戏发展的一些历史什么的。
      我之前曾经在另一个贴发过,整个星际里战巡的历史里总共就30年左右,特别是星际1到星际2这10年左右的时间,几个政体出了4级不同的战巡,还造了至少上百艘船,偏偏牛头人和戈尔贡还就是这几年出的,科技还是逐渐改进的。而游戏里合作的几个角色的战巡虽然不能当正史但是可以参考下,各家武器配置和布局都有点不同。
      先说说战役和天梯的,虫心点爆蚊大戈尔贡那关又明确cg的,戈尔贡对地那一排炮(也就是你上面绿圈的)是对地火力支援作用。同样的丢到对战里,牛头人级主要对舰火力也是靠这一排炮。因此在我看起来这一类炮(也就是你说的脉冲激光炮)才是主武器。根据比例而言这些炮更适合打同体积或者稍微小一两级的船,并不是用来打战机的。综合来看战役标准建模的这个火力布局更像是一个对地火力支援舰。只不过恰好能打星战而已。毕竟下面那一排炮的向前射界并不是很好。
      然后再来看看一些扩展的,比如合作老蒙的战巡,作为牛头人级的模型来说少了几门对地的炮,但是在两翼却多了几门同样的炮,基本上实现了上下火力均衡形,这种感觉才是真的适合打空战的。但是和你图里对比两侧两对火箭状管子直接没了。不知道这玩意儿是啥,但是如果真的是某种武器的话那必定是已经被砍掉的了。要知道战役里的戈尔贡建模都有这个还没被砍掉。
      再看看合作里杰克森的复仇号,舰首的激光炮换成了火神炮。。而隔壁的武装大力神上甚至有同款火神炮。。我更倾向于游戏里的战巡是一个标准化的平台,有很多制式的舱室和标准化挂载点,能根据情况挂载不同的武器形成不同的配置。戈尔贡在游戏里的建模甚至非常疑似在船头挂了两门大和炮作为主火力。因此纠结于标准配置下是个什么火力配比意义不大。毕竟游戏里建模/战役里出现的/合作里出现的/cg里/手册里/小说里的全都不一样,你只能说他当前用的是啥,而不太好说他标准配置是啥


      IP属地:江苏19楼2025-02-27 17:29
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