绝区零内鬼吧 关注:46,900贴子:607,425
  • 40回复贴,共1
求助

关于紊乱队的一些问题

只看楼主收藏回复

听说派派打出来的紊乱伤害,就是提前把格莉丝的感电伤害打出来而已。
也就是说,就算派派不打出紊乱伤害,只要等到感电完结之后,也是让怪物受到同等的伤害?
紊乱伤害到底有没有格外的伤害加成?
还有,路西适不适合打紊乱?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-12 21:21回复
    是有额外伤害的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-12 21:28
    回复
      现在大多数人都不知道紊乱有额外伤害,毕竟刚开服角色少,都是抽到什么玩什么


      IP属地:重庆3楼2024-07-12 21:35
      收起回复
        虽然伤害是那些,但是提前了啊,提前把伤害打出来就能提前进入下一轮,这才是紊乱的意义


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-07-12 21:52
        收起回复
          感觉紊乱队才是最烧脑的配队啊手法也是比较难


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-12 21:57
          收起回复
            我看有人介绍,要打满异常条时切人,派派会留在场上把异常条打满但不会触发,然后换人把感电打出来,再让派派上去a一下,就能触发紊乱,同时结算强击和感电。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-12 22:07
            回复
              我感觉紊乱只是结算dot+一段很少的额外伤害,证据就是感电打强击紊乱伤害很低,强击打感电我自己试出来差不多是剩余感电总伤的1.1倍,紊乱我感觉更适合电火以太三个dot类相互打,冰物打紊乱不怎么赚


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-12 23:13
              收起回复
                感电是触发后一段时间内每次攻击使怪收到一次额外电伤。额外电伤有时间和次数限制。有可能时间内打不满那么多次攻击。紊乱能直接结算剩下的全部次数电伤


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-12 23:35
                回复
                  就是单纯提前引爆,总伤不变,因为异常条触发的同时下一次异常条就可以接着累积了,就是猴戏半天堆一起释放爆个大数字,但优点是需要的练度低


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-13 01:09
                  回复
                    一堆乱说的,首先紊乱是新异常覆盖掉旧异常触发的,此时伤害构成是:如果旧异常是电以太火,那么就强制结算,再加上一段倍率450左右的伤害,旧异常是物理和冰就只有那一个450倍率的伤害了。
                    其次,现在格莉丝派派露西打紊乱不行的原因是派派叠异常的速度还是不够快,并且需要站场。
                    最后,紊乱的大辅最需要的,是和邦布一样的类似于减少异常条上限的能力


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-16 15:05
                    收起回复