1.Steam创意工坊上线,目前已支持自制地图和战役,其他mod功能要到年底上线。《斯巴达》的创意工坊也很快会上线。关于创意工坊的使用我周末写个简单教程放精品贴。
2.一张新地图(4人图)。
3.为所有需要时间生产或建造的物体(建筑物、单位、研究等)添加了时间成本指示器。
4.单位选择的新排序系统,现在分组更直观,玩家更容易控制。
3.远程单位被近战单位攻击时增加了惩罚效果。
4.修复了每次多人游戏后强制重新启动游戏以避免不同步的严重错误。
5.修复了导致远程单位在被近战单位攻击时受到的惩罚重叠的错误,该错误导致其在被众多近战单位攻击时伤害为零。
6.修复了定居点旗帜治疗中立单位的错误。
2.一张新地图(4人图)。
3.为所有需要时间生产或建造的物体(建筑物、单位、研究等)添加了时间成本指示器。
4.单位选择的新排序系统,现在分组更直观,玩家更容易控制。
3.远程单位被近战单位攻击时增加了惩罚效果。
4.修复了每次多人游戏后强制重新启动游戏以避免不同步的严重错误。
5.修复了导致远程单位在被近战单位攻击时受到的惩罚重叠的错误,该错误导致其在被众多近战单位攻击时伤害为零。
6.修复了定居点旗帜治疗中立单位的错误。