明明差距不大,但是战报很难看
洗漱一下战报中,最重要的一些细节
1.速度
速度在兵种,建筑,科技,能量中枢,英雄,还有配件里面产生,顶多多一个装扮的3点,用来区别真神和伪神
这个里面最容易追的是建筑,建筑300人人必满,不满自己面壁思过,配件也是,战斗速度优先升级,重点说一下装备,装备升级的优先级,个人认为鞋子大于武器,鞋子必须要6星,没速度等于后手,你跟别人打架,少出手一次,就多疼一次,多简单的道理
2.伤害,这个就多了去了,但是最容易追的是-机甲
科技,昨日,兵种,都不好追,都是实打实的基础,英雄这一块看装备,能量这一块,各位看脸吧!
机甲伤害呢,这一块有98.7(目前)机甲给的属性,都是比较实在的属性,没有虚头巴脑的军团技能,独立地图啥的,所以中低战,微氪党,看看我们的机甲,很给力的东西,冲就对了.......
免伤....很重要。同时很贵
攻/守城伤害,这个也比较难弄,大家景观记得拉满,科技点满!!!



洗漱一下战报中,最重要的一些细节
1.速度
速度在兵种,建筑,科技,能量中枢,英雄,还有配件里面产生,顶多多一个装扮的3点,用来区别真神和伪神
这个里面最容易追的是建筑,建筑300人人必满,不满自己面壁思过,配件也是,战斗速度优先升级,重点说一下装备,装备升级的优先级,个人认为鞋子大于武器,鞋子必须要6星,没速度等于后手,你跟别人打架,少出手一次,就多疼一次,多简单的道理
2.伤害,这个就多了去了,但是最容易追的是-机甲
科技,昨日,兵种,都不好追,都是实打实的基础,英雄这一块看装备,能量这一块,各位看脸吧!
机甲伤害呢,这一块有98.7(目前)机甲给的属性,都是比较实在的属性,没有虚头巴脑的军团技能,独立地图啥的,所以中低战,微氪党,看看我们的机甲,很给力的东西,冲就对了.......
免伤....很重要。同时很贵
攻/守城伤害,这个也比较难弄,大家景观记得拉满,科技点满!!!


