应该分阶段
开服到22年夏为第一阶段,新干员(42,水陈除外)平均强度和开服六星基本拉不开差距,撕卡现象较为少见,强度膨胀速度缓慢
老马落地到伊神实装为第二阶段,8个月内数值机制均大幅膨胀,初代萨米五虎均实装于这一时期,并出现了双快活这种准人权卡,撕卡现象严重,强度膨胀成为焦点
四周年到4.5周年为第三阶段,设计师意识到之前8个月的强度膨胀有些过了,开始有意控制强度,新六星普遍较弱,但限定明显强于常驻。然而玩家没有领会设计师的深意,评价设计师“幽默”,于是设计师不装了
锏神至今为第四阶段,强度膨胀极其严重,新干员最次也是大杯上,人们对撕卡感到习以为常甚至是理所当然
,限定对常驻干员的优势进一步增大,并出现了第一位让人目光呆滞的干员