以满配772攻击力叠12层BUFF计算
我们默认怪物一发技能的第一段伤害立刻造成爆条,3次技能纯技能造成伤害772*1.24*800%*3 = 22974.72
周期内有30秒处于凋亡损伤 一天赋总伤害772*1.24*100%*30 = 28718.4
凋亡损伤特性伤害800*30 = 24000
普通攻击 法师攻击间隔1.6 772*1.24*36/1.6 = 21538.8
总伤97231.12,差一点点算的上10W小C了, 其中元素伤害52718.4占比约达到54.22%
值得一提的是吃攻击力加成的伤害(技能,一天赋,普攻)达到了76.37%,2技能本身没有攻击力加成,吃拐率能达到76%的术士还是很少见的,最适合她的拐是能持续提供攻击力的BUFF红蒂2/白铁1/小羊天赋等
再结合二技能可以充能的特性,实战中不是持续不断接敌的情况下周期内能打的伤害能更多
我们默认怪物一发技能的第一段伤害立刻造成爆条,3次技能纯技能造成伤害772*1.24*800%*3 = 22974.72
周期内有30秒处于凋亡损伤 一天赋总伤害772*1.24*100%*30 = 28718.4
凋亡损伤特性伤害800*30 = 24000
普通攻击 法师攻击间隔1.6 772*1.24*36/1.6 = 21538.8
总伤97231.12,差一点点算的上10W小C了, 其中元素伤害52718.4占比约达到54.22%
值得一提的是吃攻击力加成的伤害(技能,一天赋,普攻)达到了76.37%,2技能本身没有攻击力加成,吃拐率能达到76%的术士还是很少见的,最适合她的拐是能持续提供攻击力的BUFF红蒂2/白铁1/小羊天赋等
再结合二技能可以充能的特性,实战中不是持续不断接敌的情况下周期内能打的伤害能更多