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【数据讨论】可能被低估的伤害?妮芙2技能36秒周期内也是10W小C

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以满配772攻击力叠12层BUFF计算
我们默认怪物一发技能的第一段伤害立刻造成爆条,3次技能纯技能造成伤害772*1.24*800%*3 = 22974.72
周期内有30秒处于凋亡损伤 一天赋总伤害772*1.24*100%*30 = 28718.4
凋亡损伤特性伤害800*30 = 24000
普通攻击 法师攻击间隔1.6 772*1.24*36/1.6 = 21538.8
总伤97231.12,差一点点算的上10W小C了, 其中元素伤害52718.4占比约达到54.22%
值得一提的是吃攻击力加成的伤害(技能,一天赋,普攻)达到了76.37%,2技能本身没有攻击力加成,吃拐率能达到76%的术士还是很少见的,最适合她的拐是能持续提供攻击力的BUFF红蒂2/白铁1/小羊天赋等
再结合二技能可以充能的特性,实战中不是持续不断接敌的情况下周期内能打的伤害能更多


IP属地:上海1楼2024-07-12 13:53回复
    我实战用着怎么感觉但凡有点魔抗一发就很难爆条


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-07-12 14:11
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      主要是看法抗吧,法抗一旦到达爆不了条的阙值伤害就差了好多。如果能爆伤害确实高,而且只有对主目标伤害高也是个弱点。周围的敌人基本一次技能爆不了条。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-12 14:13
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        感觉不带你这种算法的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-12 14:30
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          10w大吸的标准不能这么广泛,不过调侃一下还是可以的


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-12 14:35
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            能爆条就是这么爽的,不过有恐惧实际没法全程平a


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-12 14:53
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              大哥打36s都是16w大c了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-12 15:48
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                2技能一般单走,这天赋实战是比较难叠满的


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-07-12 17:04
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                  最高约永续2700dps。一个控制技能有这数据,放在基石时代堪称幻壁,但在五周年后的今天就不值钱了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-12 17:49
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                    问题是实战中能叠多少被动,大部分对局打完都叠不满


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-07-13 00:06
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                      妮芙周期是38秒


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-07-13 13:14
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