游戏可以改车辆周围一定范围是净化区,范围外幽灵获得强化提高抗性降低减速效果,并提高血量回复速度,人类持续百分比扣血(玩钢铁的应该深有体会,车在前面跑,赏金在后面空中桥上跟前面夹击你,出去就G,大地图会变相提高人类方强度,空中遗迹早说明一切),范围内幽灵获得额外减速,保证人类方拥有反应时间(女鬼偷袭就不用多说了吧)。这样子被锤子幽灵绑住就会陷入危险,也可以提高人类方合作打破束缚的团队合作感。
幽灵聚集在一起会获得免伤,以应对后期人类方变态的aoe伤害。
此外我觉得据点强行停车拉长单局游戏时长是不对的,除非游戏可以很好的平衡双方强度,否则只会是对双方的折磨,可以改成提高净化范围,子弹无限量。(可以感受到据点地形都是特意做的,策划可能是想玩家在这个地方开展精彩的攻防,但还是可以有其他的方式,比如车辆被抓爆修理期间要比现在延长许多,但外泄的能量大幅度提高净化范围,算是对不合理地形设计的一种变相平衡补救)
如果游戏想要常驻这个模式,做好平衡是必须的,buff升级系统需要大改,我建议重做各枪械加权数值,低伤害枪械例如冲锋枪(心疼地狱凤凰) ,需要提高经验,狙击枪要适度降低,尽可能提高非氪金玩家的游戏体验,生化统领应该拥有两套技能,喜欢打牌的可以躲建筑物打牌放怪,喜欢冲锋的就要重新设计技能,为了展示他的霸气,应该赋予他怒吼技能,点击以后安禄山冲车子大喊一声“长安,是我的!”然后怒吼声造成人类短暂眩晕看不清东西,同时在身边召唤一大堆高级怪物随他冲锋,才对。
幽灵聚集在一起会获得免伤,以应对后期人类方变态的aoe伤害。
此外我觉得据点强行停车拉长单局游戏时长是不对的,除非游戏可以很好的平衡双方强度,否则只会是对双方的折磨,可以改成提高净化范围,子弹无限量。(可以感受到据点地形都是特意做的,策划可能是想玩家在这个地方开展精彩的攻防,但还是可以有其他的方式,比如车辆被抓爆修理期间要比现在延长许多,但外泄的能量大幅度提高净化范围,算是对不合理地形设计的一种变相平衡补救)
如果游戏想要常驻这个模式,做好平衡是必须的,buff升级系统需要大改,我建议重做各枪械加权数值,低伤害枪械例如冲锋枪(心疼地狱凤凰) ,需要提高经验,狙击枪要适度降低,尽可能提高非氪金玩家的游戏体验,生化统领应该拥有两套技能,喜欢打牌的可以躲建筑物打牌放怪,喜欢冲锋的就要重新设计技能,为了展示他的霸气,应该赋予他怒吼技能,点击以后安禄山冲车子大喊一声“长安,是我的!”然后怒吼声造成人类短暂眩晕看不清东西,同时在身边召唤一大堆高级怪物随他冲锋,才对。