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回复:每个角色都有优秀的独立动作模组,为何还要用武器类型限制自己?

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我觉得很傻 ,如果硬要卖武器的话,那也可以只卖数值,而不必把武器模型加入到攻击动作中。可以为每个角色设计自己的武器建模,只有在一个角色装备自身专武时才会更换为特殊武器的模型,你把现在的专武装备到风格不搭的角色身上也不好看


IP属地:湖北来自Android客户端33楼2024-07-12 15:38
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    搞通用型呗,战双之前还能换个武器用,后面基本都是专武了


    IP属地:河南来自Android客户端34楼2024-07-12 15:52
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      确实很抽象,这个游戏甚至直接明确定死了武器方向,跟那个合成所的伟叔对话,他会告诉你这个世界只有迅刀 长刃 佩枪 臂铠 音感仪 五种武器,除此之外没有别的黑石武器种类了。


      IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-07-12 16:25
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        武器通用 不用一直抽专武,还没有把攻击模块固化,又省钱花样又多,这还不满意 真难伺候


        IP属地:安徽来自Android客户端36楼2024-07-12 16:37
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          喜欢隔壁战双出一个新角色基本就多一种武器类型吗


          IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2024-07-12 16:44
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            战双那种专武只能自己用角色一爆金币就只能分解或者拿去精炼,明朝的专武成本不低还是保通用性好一点


            IP属地:江苏来自Android客户端38楼2024-07-12 17:02
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              隔壁还扭个蛋呢,模型都没有


              IP属地:江苏来自Android客户端39楼2024-07-12 17:26
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                同意你说的,但是现在似乎没有更好的解决方案,而且专武是被验证过的能赚钱的玩意儿。


                IP属地:山东来自iPhone客户端40楼2024-07-12 17:28
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                  真正的动作游戏武器模型外观特效肯定是要有的,如果带点rpg要素的话还要可以自定义外观幻化,声骸也不仅仅是声骇,而是声骸扒皮做的衣服


                  IP属地:江苏来自Android客户端42楼2024-07-12 17:30
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                    还行至少武器可以通用,抽个稍微泛用性高点的以后的武器投入资源都省了


                    IP属地:浙江来自Android客户端43楼2024-07-12 17:47
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                      不是玩家替厂商想能出啥氪金点,而是出专武的合理性已经被验证过了对厂商有利。库洛被称为米哈一儿不是没原因的,原神已经证明这条路不错,他肯定要抄过来而不是创新;换位思考不是替厂商考虑,而是找到他这么做的客观视角的合理性(当然我个人是不会花人民币抽武器)。如果让我改进这个方案,我甚至觉得把专武弄成葫芦,五星葫芦的图案有如图的排列,这样可以按照排列来区分不同角色的葫芦类型(5/1+3+1/1+2+2/1+4/2+3之类的,完全足够支撑一个游戏的武器分类)。葫芦既能颜色上跟限定人物融为一体(证明是专属的,)也不会限制实际武器类型,还能再平常看到让大家有获得感促进消费而不是楼上有人说的光锥那种。我


                      IP属地:山东来自iPhone客户端44楼2024-07-12 17:51
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                        战双武器好抽啊,每个角色单独出一种没什么大问题,问题是你鸣要80抽才能获得


                        IP属地:湖南45楼2024-07-12 17:59
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                          我想要大狙


                          IP属地:江苏来自Android客户端46楼2024-07-12 18:06
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                            你的意思就是像粥或者别的非米式二游那样只抽角色取消武器池呗,这对玩家当然是好的,但是你觉得厂商会放弃武器池这口饭吗?在现在“大型3d手游成本较高,有武器池是可以理解的”这种观念已经为人所接受的情况下,库洛会愿意放着武器池我的钱故意不挣?
                            战双我好几年不玩了不太清楚,像你图里那么多武器类型,能给其他武器类型的角色用吗?如果不能的话,那不是比现在这五种武器类型还要难受的多?基本上抽到一把武器只能给那么一个或者两三个人,你像现在这种模式,我抽个千古这种暴击武器,完全可以一刀传三代人走刀还在。
                            或者你要是觉得固定武器类型不利于开放更多样性的攻击动作,或者用特别的攻击动作的时候违和感比较强,像是忌炎带着刀打架变成枪,或者折枝用毛笔打架旁边还飘着个法器,那也可以像铁或者绝那样,武器直接给你一张图或者一个球,不出现在实际战斗中。可你觉得这样好吗?我反正不喜欢,我觉得这样就是削减美术资源的投入,是厂商降本增效敷衍玩家


                            IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2024-07-12 18:11
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                              什么时候出环直教曲小镰刀?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2024-07-12 18:23
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