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游戏目前顶级难度是最好玩的,其中府加成问题可以通过ce修改,改为12最好,也符合历史攻城难度。
这个难度下,三顾茅庐刘备和征伐南蛮剧本刘禅会很好玩。


IP属地:贵州来自Android客户端40楼2024-07-12 09:44
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    关于第三档马超,刘表,刘璋ai设计逻辑。
    进攻方面其实就两档,曹操和其它。
    防守方面是4档,或者4套方案。
    1.马腾几乎都是骑兵,跑得快,所以防守逻辑是从其它城调兵过来支援,而本城部队不动。
    2.刘表十级船,襄阳,江陵,江夏都是水城,开船支援很快,所以也可以靠其它城部队支援而防守。
    3.刘璋到处都是山地,进攻方跑的贼慢,同理可以靠其它城支援。
    这三家是根据地形,势力来设计的防守方案。


    IP属地:贵州来自Android客户端44楼2024-07-12 11:42
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      2025-06-07 19:47:55
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      再说一个我后面发现的关于势力强度的东西,你们肯定想不到。


      IP属地:贵州来自Android客户端56楼2024-08-14 18:59
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        ai势力不会设计军团,太搞笑了,ai势力居然不会设计军团。


        IP属地:贵州来自Android客户端57楼2024-08-14 19:00
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          比如说刘备,前中期剧本你让他吃了刘表刘璋,他一个军团,然后就只是一个军团,安排好每个城蹲坑都要大半年,没有命令书该怎么调动势力战力去打仗?发展的慢呀。


          IP属地:贵州来自Android客户端58楼2024-08-14 19:01
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            还有个东西你们也想不到,这可能也是曹操这么强的原因之一。


            IP属地:贵州来自Android客户端59楼2024-08-14 19:02
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              百智军师,没有百智军师,东西找不出来,势力就一直搜索,募兵的都要去搜索,这不有病的吗?


              IP属地:贵州来自Android客户端60楼2024-08-14 19:04
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                把曹操的军团取消了,后面他就只有自己一个军团了


                IP属地:贵州来自Android客户端61楼2024-08-14 19:04
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