个人的一些建议,不喜勿喷
首先这游戏近战的伤害高的离谱,即便是6头6甲也能被裸装刀崽两下送走,经常一些刚玩不久的新手有钱了起装了不知道刀崽的厉害被两下抬走也是挫败感拉满。刀崽打死了他不亏,他把你送走就是血赚。
目前局势来看估计策划挺喜欢刀崽的还出个能挡子弹的碎蜂,听说要削,我觉得也估计削不到点子上。我觉得刀的伤害不应该这么高,或者触发高伤害应该要一些比较难的特殊机制
1.要么直接砍伤害或者加高出刀体力消耗,持刀不再无限体力或降低攻击速度
2.正面攻击有防弹衣和头盔的人刀伤大副降低,想秒人只能触发背刺
首先这游戏近战的伤害高的离谱,即便是6头6甲也能被裸装刀崽两下送走,经常一些刚玩不久的新手有钱了起装了不知道刀崽的厉害被两下抬走也是挫败感拉满。刀崽打死了他不亏,他把你送走就是血赚。
目前局势来看估计策划挺喜欢刀崽的还出个能挡子弹的碎蜂,听说要削,我觉得也估计削不到点子上。我觉得刀的伤害不应该这么高,或者触发高伤害应该要一些比较难的特殊机制
1.要么直接砍伤害或者加高出刀体力消耗,持刀不再无限体力或降低攻击速度
2.正面攻击有防弹衣和头盔的人刀伤大副降低,想秒人只能触发背刺