说下我观察的现状,
目前亚服Pve pvp都是一周一开,PVP还好还有人,PVE其实有些老的已经空了, 有个现象就是每周开的PVE满人。老的pve没啥人
目前跨服只能PVP跨服,导致很多PVE玩通的觉得 去PVP新开,在肝一边,不去没啥玩的了。
建议
1:开通一个跨服战场 ,无论PVE pvp都可以跨过去, 选择一个野人 去打架,死亡不掉落,以积分制啊等来判定,这样会让很多pve通关的 去玩, 因为抓了那么好奴隶 只能打打怪,时间长了大部分都会厌烦。让他们有对战空间,那么对于PVE来说 除了刷无聊的地下城 ,就还可以抓自己想玩的奴隶去对战,
2: 开通单项跨服,即 PVE可以跨PVP 但是 跨过去之后无法再跨回来。这样对于一些PVE待腻了的 ,可以选择去PVP感受下,代价就是无法再回来,也不会影响大的平衡,
目前亚服Pve pvp都是一周一开,PVP还好还有人,PVE其实有些老的已经空了, 有个现象就是每周开的PVE满人。老的pve没啥人
目前跨服只能PVP跨服,导致很多PVE玩通的觉得 去PVP新开,在肝一边,不去没啥玩的了。
建议
1:开通一个跨服战场 ,无论PVE pvp都可以跨过去, 选择一个野人 去打架,死亡不掉落,以积分制啊等来判定,这样会让很多pve通关的 去玩, 因为抓了那么好奴隶 只能打打怪,时间长了大部分都会厌烦。让他们有对战空间,那么对于PVE来说 除了刷无聊的地下城 ,就还可以抓自己想玩的奴隶去对战,
2: 开通单项跨服,即 PVE可以跨PVP 但是 跨过去之后无法再跨回来。这样对于一些PVE待腻了的 ,可以选择去PVP感受下,代价就是无法再回来,也不会影响大的平衡,