黑暗之魂3吧 关注:463,829贴子:21,313,311

魂类战斗应该加入加速度对伤害的影响吗?

只看楼主收藏回复

比如像骑砍那样,武器挥动一开始伤害低,中间伤害高,快结束的时候伤害再次变低。对于冲击类招式,冲击中段伤害高,但直接贴脸或离得比较远就能降低伤害。这可以减少很多反直觉的情况,比如被boss剑柄刮一下也吃到全伤,被突进的剑尖蹭一下依旧伤害爆炸这种,让受击效果更符合经验
(可以只针对boss的部分招式,不针对玩家和小兵,应该会减少工作量吧)


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-07-10 09:55回复
    至少魂3里柄伤还是有的,至于别的,我觉得fs没那么多钱和精力做。
    如果按直觉来枪的强度就是最反直觉的,按理来说枪可以爆杀别短武器。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-10 10:11
    收起回复
      2025-07-27 12:45:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      fs现在这批废物连转向修正都做不明白,就更不用想添加细节了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-10 10:46
      收起回复
        魂2的柄伤挺离谱的 无故增加莫名其妙的难度 这个属于 如果放在三次元那合理 但是却不利于游戏性。边缘伤害这个法环就有啊 很多范围伤害的战技 中心和边缘伤害是不同的


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-10 10:50
        收起回复
          柄伤的设计魂2是最突出的,刃尖和柄的伤害相差极大,直接导致戟类武器成为下水道级别


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-07-10 10:57
          收起回复
            那干脆速度加成冲击力也加上算了,玩家就拿把长柄在那杵着怪物打过来撞枪头上直接扣伤害等比的血。


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-10 10:58
            收起回复
              魂有锁定,boss和玩家的相对位置挺稳定的,加了可能会体现不出来区别


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-10 11:02
              收起回复
                不如引入动作值


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-07-10 11:34
                收起回复
                  2025-07-27 12:39:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  连击机制算是有点像你说的这个


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-10 12:01
                  回复
                    最好别加,看起来很美好很真实,放2代里直接把戟类武器废了


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-07-10 12:02
                    回复
                      柄伤 尖伤算不算


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-10 12:22
                      收起回复
                        那以此类推,匕首就不应该捅的穿重甲


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-10 12:35
                        收起回复
                          你是否在找:黑暗之魂二
                          剑的每一部分打到敌人伤害都不一样


                          IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2024-07-10 12:39
                          回复
                            先把读指令给做好吧


                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2024-07-10 12:52
                            回复