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【研发日志-剑指新程4】武学系统重做?五行武学它来了!

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五行概念源于中国古代哲学,它是自然观念中的重要部分,每种元素代表一种物质形态和特性,象征着一系列的相互关系和变化规律,它们之间存在相克的关系,即: 金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。


IP属地:浙江1楼2024-07-10 09:34回复
    在剑中的江湖世界中,五行能量密不可分,其概念被广泛运用到武学和战斗技巧当中。然而有很多侠跟我们反馈,剑中的五行玩法虽然很有创新和特色,但是在战斗中的运用过于单一,只局限于战斗中的五行属性切换和五行克制策略,希望能有更多的创新思路。为了满足玩家们的期待和提升游戏体验,策划大大经过深思熟虑之后,决定对五行系统进行进一步玩法创新,将五行和武学融合在一起,成为游戏玩法的重要创新点! 那究竟会有什么样的变化呢?
    【省流版】:
    1、 重塑原有武学系统,以创新方式打造全新武学
    2、 武学融合五行哲学,衍生出独居特色的武学流派
    3、 改革武学成长方式,武学技能点逐步解锁
    4、 主动、被动、辅助三大武学类型,多种战术策略搭配
    5、优化视觉效果,提升武学战斗表现,带来更为生动震撼的战斗体验


    IP属地:浙江2楼2024-08-06 18:18
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