花了些时间复原并改进了原本的武器坐标,但是现在老是频繁闪退,心态有点崩。
1、开局一分钟不到就闪退,搞得我好难受,窗口化又没有报错,也不知道是不是AI的问题,与人机数量无关,我玩FH2搞100个人机都没有问题。(闪退各种各样,但没有报错的闪退要怎么修啊)
2、有时候玩到一半就会闪退,窗口化报错如图,但有时候即便是16个人机也会出现这样的报错,(FH2 100人机都没问题,是因为不是用同一个BF2为基础吗?)
3、载具的第三人称视角坐标该如何调整,如果想给第三人称加准心要怎么改。我发现把坐标改为0/3/-25,按切换视角的第一下可以达到载具第三人称射击的效果,但是载具会被强制显示出来,即便有建筑物遮挡,仍会显示载具。
4、有些载具切换武器不会显示武器栏,但我记得有一个代码可以修改(不过我现在忘了)。
以前问过的,但还是不清楚的。
5、十字弓(十字弩)发射的绳索距离要怎么修改,特种部队DLC的射程只有70米左右,AIX2.0的约300米左右。
6、在载具的HUD上,要显示地面或空中目标,要怎么修改,显示地面空中目标我是直接换gunidex来实现的,有些可以同时显示空中和地面目标。
7、有些载具的ObjectTemplate.target.maxDistance大于导弹的ObjectTemplate.seek.maxDistLock,最后显示距离以导弹的锁定距离为准,但若是小于,则以载具的显示距离为准,去掉导弹后,显示距离以载具的为准。
那如果要想显示距离为ObjectTemplate.target.maxDistance,而导弹的ObjectTemplate.seek.maxDistLock又小于ObjectTemplate.target.maxDistance该如何修改。8、人物和载具的显示距离要如何修改(像FH2那样远距离都显示,还是说FH2比较特殊,突破了部分引擎限制?)
9、FH2、地图编辑器、模型查看器 我在吧内看到有中文汉化的,但我找不到,也不会弄。
1、开局一分钟不到就闪退,搞得我好难受,窗口化又没有报错,也不知道是不是AI的问题,与人机数量无关,我玩FH2搞100个人机都没有问题。(闪退各种各样,但没有报错的闪退要怎么修啊)
2、有时候玩到一半就会闪退,窗口化报错如图,但有时候即便是16个人机也会出现这样的报错,(FH2 100人机都没问题,是因为不是用同一个BF2为基础吗?)
3、载具的第三人称视角坐标该如何调整,如果想给第三人称加准心要怎么改。我发现把坐标改为0/3/-25,按切换视角的第一下可以达到载具第三人称射击的效果,但是载具会被强制显示出来,即便有建筑物遮挡,仍会显示载具。
4、有些载具切换武器不会显示武器栏,但我记得有一个代码可以修改(不过我现在忘了)。
以前问过的,但还是不清楚的。
5、十字弓(十字弩)发射的绳索距离要怎么修改,特种部队DLC的射程只有70米左右,AIX2.0的约300米左右。
6、在载具的HUD上,要显示地面或空中目标,要怎么修改,显示地面空中目标我是直接换gunidex来实现的,有些可以同时显示空中和地面目标。
7、有些载具的ObjectTemplate.target.maxDistance大于导弹的ObjectTemplate.seek.maxDistLock,最后显示距离以导弹的锁定距离为准,但若是小于,则以载具的显示距离为准,去掉导弹后,显示距离以载具的为准。
那如果要想显示距离为ObjectTemplate.target.maxDistance,而导弹的ObjectTemplate.seek.maxDistLock又小于ObjectTemplate.target.maxDistance该如何修改。8、人物和载具的显示距离要如何修改(像FH2那样远距离都显示,还是说FH2比较特殊,突破了部分引擎限制?)
9、FH2、地图编辑器、模型查看器 我在吧内看到有中文汉化的,但我找不到,也不会弄。