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个人对冰法为什么公测这么拉胯的推测

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1.装备特技,特技跟内测比应该是有不小的变化,全套可以堆一个技能,导致单个技能一套装备固伤增幅的恐怖,但是暴击系是可以再次加成这部分固伤部分,而连击系却不能,所以冰法作为连击系装备特技利用率就没暴击系高
2.攻击段数,水弹虽然基础低但是因为2段攻击很优秀。 冰刺1段攻击,基础低通过各种特效,约半数的天赋终于增幅成和冰锥单段接近,如果是暴击系这个技能还不错,可惜冰法是连击系,单段注定这个技能的垃圾,同时因为最多转换30水能的关系也成了制约秒伤的存在。 冰锥本质也是1段攻击,235技能百分比,技能基础很优秀可惜冰法是连击系。 顺发暴风雪,5段攻击都可触发连击,技能基础低,但因为是5段攻击超级优秀,可惜概率触发且只有33%
3.天赋,满屏增强冰刺的天赋,就为了把冰刺超低基础增强成别人不点天赋一个水平的技能,全能4倍增强冰刺其实也就那样。同时天赋之间又互相冲突,冰刺连击增加9冰能,全能1档和3档的1点和4点其实是冰锥天赋 3*9+1*3=30冰刺连续连击3次多放片冰锥(单冰循环),但是这俩天赋又会导致水能不是30倍数,转3冰时又降低冰刺伤害。 总之天赋设计得很无语,明明应该以冰锥为核心设计天赋却非要围绕冰刺设计
4.铭石技能 无存在感的技能,极寒冰锥流吧它只加水能,冰锥流单冰循环因为需要先冰刺再冰锥又没啥利用率,3冰锥吧我点3下水能满了,剩下铭石时间我应该继续水弹?还是冰刺冰锥?用水弹吧水能满了,用冰刺冰锥吧用完铭石结束了
所以还是转火法吧


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-09 14:42回复
    明显就是特技数值不合理么,策划就是不听,一个技能打TM1千伤害,特技给你加26点,导致大部分紫色特技都没用


    IP属地:陕西2楼2024-07-09 15:35
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      不说别的,8件套效果就比别人低很多秒伤了


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-09 15:50
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        冰法问题主要就是8件套效果像是搞笑,全能天赋负收益,如果把全能改成给水,还能好点


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-07-09 16:30
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          冰法已经被火法碾压了


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-09 16:37
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            5件套+地刺伤害,8件套居然是给能量,这什么垃圾设计


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-09 19:10
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              冰法没救了,除非大改,但是这个赛季还是一个月的情况下基本不可能了。诗人虽然数值设计的特别高,但是底层天赋套装没问题呀,冰法从根上就是💩山代码


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-09 19:15
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                冰法应该就是设计来打群攻的吧,紫色装备特技除了冰刺,就是水之灵。水之灵是范围伤害。套装和全能被动加冰刺,本意应该也是后期主冰刺+瞬发暴风雪。没记错上次加强也是增加了瞬发暴风雪的存续时间。策划的设想里冰法主毛小怪,火法主单体伤害,应该是这么个思路的吧。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-09 21:47
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                  冰刺更搞笑比水弹还低如果你不打增伤只有800对输出


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-07-09 22:17
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                    冰法积攒水和冰这个机制有点太麻烦了你要打出6段能量才能打一个小爆发然后这个小爆发加一起都不过万 火法炸弹CD好了就是一个小爆发


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-07-10 13:30
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