整体还不错(还有平时的要塞要是也这么富就好了),但结尾真的不吐不快
也不知道编剧是想致敬使命召唤现代战争老三部曲里谢菲尔德背刺小强幽灵还是马卡洛夫崩了艾伦的桥段,但没有任何铺垫或后续解释就强行“致敬”,只会是东施效颦。
原桥段为什么是神,因为它带给玩家震惊的同时也兼顾了合理性:谢菲尔德突然背刺小强幽灵,是因为他们手里有自己和马卡洛夫秘密勾结的证据,让141部队拿回证据再反手背刺做掉他们,既能掩盖自己的罪证还能避免他们外泄,奈何那边的钱队肥皂技高一筹,最终没能得逞。马卡洛夫“背刺”艾伦,一来他已经知道艾伦是卧底,二来他们当时正伪装成美国人在莫斯科机场搞大屠杀。“背刺”艾伦不仅可以除掉身边的卧底,还能对外界(尤其是俄罗斯)坐实“美国人屠杀俄罗斯人”进而达到自己策划这出戏的目的,更是一举多得。
简单总结一下模板,就是我们玩家扮演的角色A手里掌握或是知道我们的NPC同伴角色B的某个秘密,这个秘密一旦公开会对B极为不利或是干脆置B于死地,所以为了彻底断绝A把消息外泄的风险,B利用A的同伴身份提前来骗~来~偷袭A并将其杀死,上演一出背刺好戏。
再回看暗区的这出背刺设计,就足见其模仿的粗糙和漏洞百出了。故意启动要塞对空导弹确实是个秘密,但跟玩家压根没关系。玩家扮演的不是要塞里的卧底、黑金挖来的临时工或是就地招募的暑假工这些有机密外泄风险的角色,是和“冥河”一样的科伦空勤团士兵,大家都听从“灯塔”以及空勤团的指挥。而且作为正规军士兵而且还是特种兵,唯一能做的就是听从指挥,根本轮不到来搞阴谋秘密的层次,彼此间,这样也就不存在我上面提到的AB角色关系,这样再搞背刺只会让玩家一脸问号莫名其妙,而不是原桥段带来的神冲击。
也不知道编剧是想致敬使命召唤现代战争老三部曲里谢菲尔德背刺小强幽灵还是马卡洛夫崩了艾伦的桥段,但没有任何铺垫或后续解释就强行“致敬”,只会是东施效颦。
原桥段为什么是神,因为它带给玩家震惊的同时也兼顾了合理性:谢菲尔德突然背刺小强幽灵,是因为他们手里有自己和马卡洛夫秘密勾结的证据,让141部队拿回证据再反手背刺做掉他们,既能掩盖自己的罪证还能避免他们外泄,奈何那边的钱队肥皂技高一筹,最终没能得逞。马卡洛夫“背刺”艾伦,一来他已经知道艾伦是卧底,二来他们当时正伪装成美国人在莫斯科机场搞大屠杀。“背刺”艾伦不仅可以除掉身边的卧底,还能对外界(尤其是俄罗斯)坐实“美国人屠杀俄罗斯人”进而达到自己策划这出戏的目的,更是一举多得。
简单总结一下模板,就是我们玩家扮演的角色A手里掌握或是知道我们的NPC同伴角色B的某个秘密,这个秘密一旦公开会对B极为不利或是干脆置B于死地,所以为了彻底断绝A把消息外泄的风险,B利用A的同伴身份提前来骗~来~偷袭A并将其杀死,上演一出背刺好戏。
再回看暗区的这出背刺设计,就足见其模仿的粗糙和漏洞百出了。故意启动要塞对空导弹确实是个秘密,但跟玩家压根没关系。玩家扮演的不是要塞里的卧底、黑金挖来的临时工或是就地招募的暑假工这些有机密外泄风险的角色,是和“冥河”一样的科伦空勤团士兵,大家都听从“灯塔”以及空勤团的指挥。而且作为正规军士兵而且还是特种兵,唯一能做的就是听从指挥,根本轮不到来搞阴谋秘密的层次,彼此间,这样也就不存在我上面提到的AB角色关系,这样再搞背刺只会让玩家一脸问号莫名其妙,而不是原桥段带来的神冲击。