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回复:看来爆伤依然是伤害增加的最优解

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攻击少13点,爆伤多了1000点,然后得出结论,提高爆伤才是最优解,攻击力没有爆伤重要,用1攻击对比76点爆伤,你自己说,合适吗?


IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2024-07-09 08:33
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    只有817


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-07-09 10:45
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      2025-06-01 15:00:27
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      这面板风灵都3W8了,同面板拳师四层点穴一拳冲拳才4W,秒伤也就3W附近 差距太大


      IP属地:北京19楼2024-07-09 10:52
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        不用打桩都能算收益啊,首先都按50%暴击率算,280%-260%=20%的暴击伤害增伤,乘以0.5是10%增伤,750攻击力增伤10%,就需要堆75攻击力,也就是说75攻击=1000爆伤,我不知道印章堆1000爆伤难不难,但是75攻击还是好上的,全蓝攻击印章都有80+了


        IP属地:湖南20楼2024-07-09 11:09
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          看清楚了,这是800暴击+13攻击力跟900爆伤比,不是13攻击力跟1000爆伤比


          IP属地:广东21楼2024-07-23 17:37
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            这个插件哪整的


            IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2024-07-23 21:00
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              打木桩,穿刺收益为0


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2024-07-25 12:06
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                你这只是默认满暴击 不看技能触发条件的算法 我玩冰气功2500暴击4-6秒一个双龙破,3500暴击2-3秒一个双龙破 你说无脑堆爆伤提升大?这是两秒的双龙图 免得没人信


                IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2024-07-29 11:45
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                  2025-06-01 14:54:27
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                  插件那里整啊哥


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-07-30 01:50
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                    求工具


                    IP属地:四川来自iPhone客户端26楼2024-07-30 06:11
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                      请问下,怎么取得这个秒伤数据的


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2024-08-04 11:39
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                        测了几次啊,暴击率也会影响


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2024-08-11 09:53
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