自己打的时候一直都是翻滚的,但当太阳就不一样了,一方面自己死了比较丢人,更重要的是需要持续拉住仇恨,让火主更容易存活。当然也可以用拒绝的刺,但如果一场没有拒绝的刺也许还能打完,但没有前排就太容易翻车了
(当然盾戳非常无聊,但当太阳嘛,让火主过关比较重要,自己的游戏体验就只能放一放了)
不光米塔恩,其他boss也一样,比如打老将就可以全程前冲去挡野猪冲撞,打牢梅也可以让火主不容易被秒,打蒙格……还真没有被拉过打蒙格hhhh
另外,米塔恩在多人游戏的时候很帅啊,各种幻影斩可能会打向不同的人,好不好打先不说,但演出效果真的是足足的
(当然盾戳非常无聊,但当太阳嘛,让火主过关比较重要,自己的游戏体验就只能放一放了)
不光米塔恩,其他boss也一样,比如打老将就可以全程前冲去挡野猪冲撞,打牢梅也可以让火主不容易被秒,打蒙格……还真没有被拉过打蒙格hhhh
另外,米塔恩在多人游戏的时候很帅啊,各种幻影斩可能会打向不同的人,好不好打先不说,但演出效果真的是足足的