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脑补一条序列

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因为我玩啥游戏都喜欢选那种能抗能奶的职业,但22条序列里好像没有...只能自己diy一个了
序列9:扈从


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-07 22:18回复
    序列9:扈从
    古称侍从,随从
    强化体质,获得武器铠甲维护,使用方面的知识,喝下扈从魔药后会加快肌肉的增长速度,但依旧需要进行严苛的训练,不然一个懒狗扈从估计也就略微强过普通人
    (职业设计思路:第一能抗,第二能奶,近战与打伤害能力要弱于战士,水手,猎人等高伤途径,但强于其他,灵视极不敏感,神秘学能力要远少于其他序列)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-07 22:23
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      序列8:马夫
      古称牧马人,西大陆古称弼马温
      进一步增强体质,与概念上能称之为坐骑的生物有天然的亲切感,能更好的训练与配合,获得坐骑驯化与养护方面的知识,对概念上能称为“坐骑”的物体学习使用的能力大大增加(比如自行车,马车等)


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-07 22:39
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        序列7:持盾者
        进一步增强体质,进一步增强医疗能力,获得使用盾牌的知识与熟练度,防御力与各种神秘学伤害的抗性大大增加,获得两个非凡能力
        危机直感:能在一定程度上预感到攻击会从什么角度打过来,身体会在大脑运转之前作出反应,需要通过训练逐渐强化(类似见闻色,或者只狼的“危”),如果攻击速度太快的话还是预感不到的,而且只能预感即将来临的攻击,没有恶魔的恶意感知和小丑的短暂预知效果
        坚盾:可以短时间(10秒)内强化一个无生命物体的硬度,韧性,吸收冲击的能力,并赋予其抗神秘学伤害的能力
        危机直感能力可以让一名持盾者在十几个持械普通人的围攻下,用一个盘子游刃有余的格挡
        而坚盾能力可以让持盾者用一张a4纸抗下步枪直击
        治疗水平大概能在一天之内治愈伤口长度10cm,深度5cm以下撕裂伤,和手枪枪伤的水平(消耗灵性)


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-07 22:58
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          序列6:护卫
          进一步增强体质与治疗能力,进一步增加防御力和神秘学伤害的抗性,获得长枪,战锤,直剑等单手武器的熟练度与知识
          到了这里扈从途径就获得了本序列最重要的能力之一
          铁域:短时间内(10秒)以你己身为圆心,半径2米的范围内,一切针对这个范围里所有的攻击与能力都会被转接到你身上,在这个时间内,你的神秘学伤害抗性会极大的增加(同序列6猎人的火焰打在你身上也就和被热水烫一下一样),在结束能力或你死亡之前,铁域范围内的任何物体与生物都不会受到攻击和影响,可以连续开启,但会剧烈的消耗灵性,大概连续开启五次就会灵性耗尽失控
          强化坚盾能力,时间增加到30秒,现在你能用a4纸抗高压蒸汽步枪了
          强化治疗能力,你能瞬间止血,极大的加快伤口愈合,可以接上断肢(不是原装的也行),到了序列6,扈从途径的非凡者就能把治疗能力用在自己身上了,但效果只有治疗他人的三分之一


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-07 23:11
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            继续


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-07 23:16
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              序列5:救赎骑兵
              进一步增强体质,大幅度增加长矛,战锤,直剑等单手武器的熟练度,大幅度增加盾牌的熟练度,获得护甲减重的能力(你只会承受穿戴的铠甲一半的重量,鼓励穿重甲)
              到了这里终于可以沟通灵界,开启灵视了(约等于序列9的占卜家),对,在这之前扈从途径非凡者甚至看不到信使.....
              你可以进行灵界召唤,召唤或奴役一个灵界生物,和它签订契约,让它与一个血肉生物或物体融合,成为半灵界半现实的生物,成为你的专属坐骑,具体是协商还是强迫,就取决于召唤者的秉性了.....
              如果融合了无生命物体,那你的坚盾能力就可以直接用在坐骑身上,如果是100%的活物,那就只能穿马铠甲了
              现在铁域能力可以移动了,范围增加至半径4m,时间增加至20秒,同连放五次会灵性耗尽沉睡或失控
              增加医疗能力,现在你可以隔空治疗他人了,并且可以同时治疗多人,治疗范围半径4米内,治疗能力提升,并可使断肢缓慢再生
              获得救赎能力,能让一个生物短时间内无视伤势的行动(大概是能让一个高位截瘫的人崩起来跳一支舞然后重新躺回去的程度)
              ——————————————————
              想象一下,你与几名战友龟缩在一处战壕里,深陷敌军包围圈,包括你在内全是只剩半条命,行动困难的伤员,绝望之际,一名重甲骑士骑马(或蹬自行车)冲进包围圈跑到你面前,大吼一声跟我来!
              突然间你只觉得浑身充满力量,双腿深可见骨的伤口再也不能拖累你的行动,于是你懵逼中和其他伤兵跟着他拔腿狂奔直冲向敌方包围圈,期间朝你飞来的子弹会拐弯射向那名骑士,朝你砍来的兵器打在你身上也好像没有任何重量与冲击力,而且敌方设下的沉重路障要么被那名骑士一矛挑飞,要么干脆就被他的战马(或者自行车)直接撞碎,就这样,你们跟着他杀出重围逃出生天,回到己方军营后,此时你才发现你腿上的伤口已经快要愈合了,而身边战友断掉的手臂居然已经缓慢的长出了一截.......
              然后剧痛与疲惫重新袭来,你昏迷了过去,昏迷前你隐约看见那名骑士调转马头,再一次冲进了敌方阵地......


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-07-07 23:44
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                序列4:不破者
                极大强化体质与防御能力,极大的增强神秘学能力的抗性,各方面能力大幅度增强,成为半神后,扈从途径非凡者的防御能力只能用恐怖来形容
                现在的坚盾能力,能用一块儿门板硬接一个炮兵团的长时间轰炸,或者任何序列3以下的攻击而毫发无伤
                铁域能力强化至半径10米,持续时间增强至一分钟
                获得新能力
                不破:稳定你发动能力时的状态,短时间内任何序列3以下的能力都无法对你造成影响(比如偷盗者途径的偷盗,审判者与律师途径的规则,怪物途径的诅咒等),简单来说,就是免控,持续10秒


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-08 00:08
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                  序列3:圣骑士
                  序列三主要强化的是进攻能力与治疗能力,近战能力将大幅度增加,能在近身战里和银骑士短时间内打的有来有回(但肯定打不过)
                  治疗能力强化至能瞬间治愈非致命伤,快速治愈致命伤,清除别人身上的异常状态(原理是序列四的不破能力),唤醒即将失控者的神志,较为快速的断肢重生(电影死侍的速度),同样对自己使用效果只有三分之一
                  救赎能力强化至半永久,只要圣骑士没有灵性耗尽或者主动解除,被救赎能力影响的生物就会一直不受伤势的影响(但伤害会累积,还是会死的)
                  获得新能力
                  蓄势:可以将受到的攻击暂时存储下来,然后一次性打出去,但蓄的越多,攻击速度越缓慢,(比如抗住几轮舰炮,然后缓慢一锤轰碎一艘战舰),足以一下击杀同等级非凡者的蓄势攻击,会被较为轻易的躲过去


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-08 00:26
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                    https://tieba.baidu.com/p/9060487015?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1720369977&is_video=false&unique=50940D9D384708A0B5312E878D16F79C


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-07-08 00:33
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                      坐等序列0


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-08 00:45
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                        等待


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-08 01:08
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                          速更夜不能寐


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-07-08 08:58
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                            大地算能抗能奶吧。


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-07-08 12:26
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                              序列2:静滞君王
                              大幅度增加体质,大幅度增加防御力与各种负面效果抗性,不破效果变成常驻被动(但比起主动释放效果要差一些,还是可主动释放,全力开启时序列1以下所有的负面效果对你无效)
                              到了天使位阶后,已经掌控一点点权柄,铁域坚盾不破治疗能力会进行融合,变成新的能力(当然随时都能拆开用)
                              永恒之域:范围大小能覆盖一座小城,在范围内,一切你不想要的变化(序列2以下,时间和空间的变化除外)都将被停止,无论是生命的流逝与生长,还是攻击的动能与神秘学的能力(会转移到你身上),外界的任何物体与概念想要进入与离开都需要经过你的允许,你本体必须呆在永恒之域里才能长期维持能力,如果本体离开,永恒之域会在24小时内消散。期间被你禁止的变化与挡下的攻击,你可以继续用自身承受,或利用蓄势能力全数返还给领域内的生物与物体,也可以用来攻击敌人
                              (理论上来说你可以找几个高输出职业来砍你三天三夜,然后给敌人憋波大的)


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-07-08 13:10
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