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水浒环境极差导致玩家互喷归根是策划的锅

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话题1:
当下游戏环境,请问游戏方向是什么?重生潘金莲?重生琼英??某些人的攻略离谱到各种皮肤?据说导师还提了很多充值的建议,是担心水浒死的太慢了吗?早点倒闭吧,我也好卸载水浒,十年老粉心寒。游戏没有体验的快乐,即便是充值也是各种纠结。
话题2:
充值活动理应围绕装备属性,比如符印系统,宝物系统,神符系统,11-15段装备升级,阵法系统,阵眼系统,充值只是加快了进程,普通玩家可以通过养成慢慢追赶,毕竟人家充值了,没有什么可以吐槽的。新增加的领地系统就非常合理,希望以后可以围绕装备充值,也可以增加装备槽。还有气运系统也很好,但是升级属性与成本不成比例,并且不能重生返还材料?既然等级上限设计到220级,为什么不让玩家养成呢?
话题3:
皮肤系统应该只是增加属性,不应该加入速度属性,不应该加入各种技能。增加皮肤系统无可厚非,充值玩家理应特殊对待,穿上皮肤彰显特权。在此也为充值玩家感到不平衡,一张新重生卡牌从天罡(基础)到神威(半成品)再到皮肤(完全体)需要等待1-2年,技能还需要自己测试,如果垃圾还要自己承担后果。如果策划想让热门卡牌不被淘汰强行续命,请把皮肤技能加入卡牌的升阶系统,直接神威6阶继续往7阶培养,后续还可以继续8阶。水浒玩家断层严重,很大原因就是游戏环境很差,卡牌游戏无法体验卡牌技能?
话题4:
商店兑换重生碎片的机制非常亲民,十个月毕业周期是否太漫长了?跨服积分贫富差距太大,普通玩家深受打击。积分翻倍活动即便取消也要十个月时间兑换,何必取消?有一说一,十个月兑换出来卡牌都淘汰的不能再淘汰了,最大的作用可能就是升级气运了,部分玩家可能拿来做神威重生卡的材料用,但是等你辛辛苦苦十个月换出来以后,你还要花费300神石➕10个丹的成本神威,到时候神威技能可能退出当下环境了,玩家真的会舍得做一张旧神威卡?商店兑换重生碎片简直就是一个阳谋,无解。
总结:充值方向应该围绕装备属性,充值玩家应该在属性方面碾压普通玩家无可厚非,即使普通玩家玩的再好,秒不掉充值玩家不就行了?皮肤技能加入7阶系统,新卡牌直接神威一步到位,如果玩家测试与技能描述不符合,玩家帮助策划测试了bug,请给一个退货的途径,谢谢!最后希望策划可以简化游戏操作,整天想着延长玩家的在线时间?我不知道有多少玩家是在各种纠结中玩的水浒,欢迎留言讨论!
互喷的玩家请不要留言了,真的很心累,这游戏本来就玩的各种心累,纠结,等待,还要应对各种阴阳怪气,玩家就不能团结起来喷策划吗?只有威胁到自己的利益才去喷吗?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-07 16:17回复
    没看完,先抢楼赞一个


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-07 16:30
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      说到底就是策划不想让白嫖


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-07-07 17:38
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        现在都是鬼区。平民玩家慢慢累计收菜,微氪个 V5,V8的,进个天罡榜还是没问题的。但是要是挑战大佬,除了氪金没有其它办法。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-07-07 19:34
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          那个B站导师吗,那屌B还导师呢,自己都不懂武将还搁那瞎几把上视频分析 也真是搞笑,还建议充值呢还,现在这B游戏往皮肤路线一直卷钱了,重鲁神威就减爆,历天润皮就免减爆,重林皮冰冻驱散盾,卞祥皮重鲁皮就免疫冰冻,呵呵哒,狗比策划真恶心,皮肤来克制平民玩家,***策划,做个重盖自己没测试好就放出来然后一个星期就削弱也是牛逼。


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2024-07-07 21:35
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            这游戏已经等死啦。优化都不搞的。天天武将就是搞单纯的“加减法”,养成时间还特别长。基本都是那一伙子人热闹了,互撕也正常


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-07-07 21:41
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              说的很贴切很实际!


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-07-07 21:47
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                系统出的倒是挺多,互动太少了,尤其是这么多死区也没啥提高人气的手段,反正就是收入不行了就开一波新区。充也充的没劲,大部分时间就是习惯性收菜


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-07-07 22:31
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                  这游戏一天就那几千号人


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-07-07 22:45
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                    专业


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-07 23:32
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                      举个无聊的例子,时迁探宝,刚出时如果出一件要整衣服或者出一个23的马,得满世界呐喊。这都多少年了,活动还在,奖励还在。就是特么也不想想现在的一件23品装备是个啥价值。2024年了,你还发粮票。。。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-07-08 07:02
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                        活跃度240里的任务奖励也不跟进,也不改进。就是傻傻的机械爬,能坚持都是收菜老手,一丁点乐趣都没找不到了吧。互动呢?奖励呢?靠好友切磋吗?


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-07-08 07:04
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                          《你有充满一万吗?》《不充钱就闭嘴》这种货色搞对立带节奏,誓死把游戏搞的和自己一样臭


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-07-08 07:14
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                            1.皮肤非得和战力挂钩,也不知道是因为缺美工,还是中氪玩家少。如果是正常的游戏,林冲武松已经有5、6套皮肤了,一些限定皮肤还能放倒战令系统。
                            2.新武将出得其慢,培养周期又臭又长,阵容能选择的不多。要是想尊重原著、巩固强将地位(不过我看了一眼卢俊义,策划应该也没这想法),又不是非得放慢出将速度,只需要给公孙胜、五虎、鲁智深、李俊他们几个设计主将技能。培养系统改改,多用一些通用材料,大幅降低换将成本,玩家应该是能接受武将兴替、阵容调整,老玩家回归难度也降低了。单月新重生或者真地煞,双月新神威魔尊,逢节假日来俩,更新速度这样还差不多。
                            3.拼酒必胜、神符锁定、帮派商店饰品碎片等等毫无意义的东西太多了,就不说了。


                            IP属地:河南16楼2024-07-08 10:46
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                              皮肤这么设计,对这个游戏已经没有期待了。小v永远拿不到3000多金丝的皮肤,银丝就莱一些垃圾过期的武将,玩个der 养老佛系了。


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2024-07-08 11:02
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