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战场为什么会凉?战场机制有根本问题。

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1,战场分从来不是看哪个服务器水平高低,而是看哪个服务器活跃程度更高,说人话就是,打不过可以熬死对面。
2,战场团建设需要投入大量精力成本,但战场团却无法把控服务器的升降节奏,很多时候维持服务器升降完全靠散人在夜间工作,战场团反而被认为是战场毒瘤。最后造成了大量战场团离开服务器。
3,对新人的严重排斥和极端不友好,当一个服务器战场指挥,或者战场团解散以后,这个服务器的战场环境就相当于完全失去了新手引导,这个服务器的新手进战场以后,就只会漫无目的跑路然后被杀,被堵门口,掉参与度。
4,参与度机制严重落后,当一个服务器遇到卓玛这种二十四小时待机全是老手的怪物时, 他的很多新手玩家,是连怎么保持活跃度都不会的,扫图必被抓,聚集就堵门,卓玛是杀开心,但新人茫然的看着自己0的参与度,被屠杀一个小时连个券都拿不到的时候,他就永远不会在wow了。
5,为什么挂牛?因为挂牛至少有收益。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-06 22:28回复
    现在游戏在魔兽关服以及疫情带来的新人红利吃干抹净以后,战场凉凉是必然的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-06 22:31
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      很多人怪散人挂牛,怪卓玛抓人,怪毒瘤,怪工会,其实根本原因,就是战场机制无法适应大家的游戏需求罢了,一个游戏人一旦多起来,本来就是形形色色的玩家都有,不可能人人都是斯巴达,但落后的机制使得这个矛盾越来越激化,最后就是娱乐玩家跑完,指挥跑完,连毒瘤也因为没人可以毒而跑完。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-06 22:39
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