1,战场分从来不是看哪个服务器水平高低,而是看哪个服务器活跃程度更高,说人话就是,打不过可以熬死对面。
2,战场团建设需要投入大量精力成本,但战场团却无法把控服务器的升降节奏,很多时候维持服务器升降完全靠散人在夜间工作,战场团反而被认为是战场毒瘤。最后造成了大量战场团离开服务器。
3,对新人的严重排斥和极端不友好,当一个服务器战场指挥,或者战场团解散以后,这个服务器的战场环境就相当于完全失去了新手引导,这个服务器的新手进战场以后,就只会漫无目的跑路然后被杀,被堵门口,掉参与度。
4,参与度机制严重落后,当一个服务器遇到卓玛这种二十四小时待机全是老手的怪物时, 他的很多新手玩家,是连怎么保持活跃度都不会的,扫图必被抓,聚集就堵门,卓玛是杀开心,但新人茫然的看着自己0的参与度,被屠杀一个小时连个券都拿不到的时候,他就永远不会在wow了。
5,为什么挂牛?因为挂牛至少有收益。
2,战场团建设需要投入大量精力成本,但战场团却无法把控服务器的升降节奏,很多时候维持服务器升降完全靠散人在夜间工作,战场团反而被认为是战场毒瘤。最后造成了大量战场团离开服务器。
3,对新人的严重排斥和极端不友好,当一个服务器战场指挥,或者战场团解散以后,这个服务器的战场环境就相当于完全失去了新手引导,这个服务器的新手进战场以后,就只会漫无目的跑路然后被杀,被堵门口,掉参与度。
4,参与度机制严重落后,当一个服务器遇到卓玛这种二十四小时待机全是老手的怪物时, 他的很多新手玩家,是连怎么保持活跃度都不会的,扫图必被抓,聚集就堵门,卓玛是杀开心,但新人茫然的看着自己0的参与度,被屠杀一个小时连个券都拿不到的时候,他就永远不会在wow了。
5,为什么挂牛?因为挂牛至少有收益。