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不懂就问,讯息血迹系统是魂原创的吗?

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有没有老逼科普一下,感觉这种弱联机体验还是很独特的,死亡搁浅甚至把这种机制作为核心玩法


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-06 10:40回复
    额,看别人死亡录像其实不是首创,但在游戏中以实时的方式观看,应该算首创吧。至于弱联机,或者说异步联机的系统,这个算日厂特色,很早就有了,小日子一直不怎么喜欢直线社交,任何人直接喜欢保持一定距离,所以这种既希望有一定社交联系但又不希望走的太近的异步联机方式在小日子游戏里一直都挺有市场的。


    IP属地:贵州2楼2024-07-06 10:46
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      是,这玩意就是异步联机的内容。目前可以查到的资料来看魂是第一个把异步联机运用到即时制游戏里的,血迹,白影 谏言都是异步联机的内容。这玩意得到了索尼的认证,做风之旅人的陈星汉也说风旅的社交系统是他玩恶魂受到异步联机启发做的


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-07-06 10:55
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        确实,黑魂1就有了,恶魔之魂也有


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-06 11:05
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          谏言系统和血迹系统设计挺好的


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-07-06 12:08
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            不知道,但联机方面应该不会产生的太长时间,就是不知道赛车游戏的虚影算不算了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-06 12:29
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              如果只看其他玩家虚影这个广义的设定的话以前也有吧,参考“和父亲的赛车赛跑”那个鸡汤段子


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-07 00:16
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